Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile barbarico Cucciolo di drago Mongolfiera Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Pipistrelli Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera
Scarica
Pipistrelli Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Orda di scheletri Principe
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera Principe
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera
Veleno
Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Principe
Razzo
Stregone Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Furia Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Barile barbarico Furia Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Pipistrelli Barile barbarico Furia Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Mongolfiera Barile barbarico Furia Cucciolo di drago Principe
Stregone
Furia Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Mongolfiera Pipistrelli Cucciolo di drago Principe
Furia
Mongolfiera Pipistrelli Stregone Principe
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Pipistrelli Barile barbarico Mongolfiera Principe
Mongolfiera
Pipistrelli Barile barbarico Furia Stregone Cucciolo di drago
Principe
Pipistrelli Stregone Barile barbarico Furia Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 10

Pipistrelli
Barile barbarico Cucciolo di drago Principe
Stregone
Barile barbarico Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Pipistrelli Stregone Cucciolo di drago Principe
Furia
Orda di scheletri
Stregone Principe
Cucciolo di drago
Pipistrelli Barile barbarico Principe
Mongolfiera
Principe
Pipistrelli Stregone Barile barbarico Orda di scheletri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago
Orda di scheletri Pipistrelli Principe
Orda di scheletri Principe Pipistrelli
Orda di scheletri Principe Pipistrelli
Barile barbarico Orda di scheletri Principe
Barile barbarico Orda di scheletri Pipistrelli Cucciolo di drago
Pipistrelli Stregone Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Barile barbarico Principe
Pipistrelli Orda di scheletri Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago
Pipistrelli Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe Pipistrelli Stregone
Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Barile barbarico Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe
Stregone Pipistrelli Orda di scheletri Principe
Pipistrelli Stregone Barile barbarico Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago Pipistrelli
Principe
Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Barile barbarico Cucciolo di drago Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barile barbarico Principe
Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri Pipistrelli Principe
Orda di scheletri Principe Pipistrelli Barile barbarico
Orda di scheletri Principe
Stregone Pipistrelli Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe Pipistrelli
Orda di scheletri Principe
Pipistrelli Barile barbarico Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri
Pipistrelli Principe
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Stregone
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Pipistrelli Barile barbarico Cucciolo di drago Principe
Pipistrelli Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Principe
Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago
Stregone Pipistrelli Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago
Stregone
Pipistrelli Principe
Stregone Barile barbarico Principe
Stregone Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago Principe
Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago
Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico
Pipistrelli
Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago Principe
Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Stregone
Principe
Barile barbarico Cucciolo di drago
Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago
Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Principe
Barile barbarico Cucciolo di drago
Pipistrelli Stregone Cucciolo di drago
Pipistrelli Stregone
Stregone
Principe
Stregone
Pipistrelli Barile barbarico Orda di scheletri Principe
Stregone Cucciolo di drago
Barile barbarico
Stregone Cucciolo di drago Principe
Stregone Cucciolo di drago
Principe
Pipistrelli Cucciolo di drago
Pipistrelli
Barile barbarico Cucciolo di drago Principe

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn