Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Gigante Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Congelamento Stregone di ghiaccio Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Congelamento Stregone di ghiaccio Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Congelamento Stregone elettrico Orda di sgherri Gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Congelamento

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Scintilla Congelamento
Orda di sgherri
Gigante Congelamento Scintilla
Gigante
Frecce Scintilla Orda di sgherri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di scheletri
Scintilla
Congelamento
Frecce Orda di sgherri
Stregone di ghiaccio
Gigante
Stregone elettrico
Gigante Scintilla
Scintilla
Frecce Gigante Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 11

Frecce
Stregone di ghiaccio Scintilla
Orda di sgherri
Congelamento Stregone di ghiaccio Scintilla
Gigante
Orda di scheletri
Congelamento Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Congelamento
Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Stregone di ghiaccio
Frecce Orda di sgherri Orda di scheletri
Stregone elettrico
Orda di scheletri Congelamento
Scintilla
Frecce Orda di sgherri Orda di scheletri Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Stregone elettrico Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Congelamento Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Frecce Orda di scheletri Scintilla
Frecce Orda di scheletri Congelamento Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone elettrico Frecce Congelamento Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Orda di sgherri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Frecce Congelamento
Frecce Orda di sgherri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Congelamento Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Frecce Orda di sgherri Congelamento Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Congelamento Stregone elettrico Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Frecce Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Frecce Congelamento Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico
Orda di scheletri Frecce Orda di sgherri Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Frecce
Orda di scheletri Orda di sgherri Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Orda di sgherri Stregone elettrico Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Congelamento Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Congelamento Stregone elettrico Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Orda di scheletri Frecce Stregone elettrico
Orda di scheletri Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla Orda di sgherri Congelamento
Frecce Orda di sgherri Congelamento Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Congelamento Scintilla
Frecce Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Congelamento Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Congelamento Stregone di ghiaccio
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Congelamento Stregone di ghiaccio
Frecce
Orda di sgherri Stregone elettrico Scintilla
Frecce Orda di sgherri Stregone elettrico Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce Orda di sgherri Congelamento
Frecce Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Congelamento Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Frecce
Orda di sgherri Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce Orda di sgherri
Frecce Congelamento Stregone di ghiaccio Scintilla
Orda di sgherri
Frecce Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Orda di sgherri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Congelamento Stregone elettrico Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Stregone elettrico Orda di scheletri Congelamento
Frecce Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Congelamento
Frecce
Orda di sgherri Stregone elettrico Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Congelamento Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Congelamento Stregone elettrico Scintilla

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