Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Più di quattro incantesimi? Sei serio?

Forse hai un motivo per averne più di 4, forse no, ma non è consigliato. Due dovrebbero essere sufficienti, tre sono più che sufficienti. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Bocciatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Razzo Congelamento Veleno Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Razzo Veleno Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale
Palla di neve gigante
Reclute Royale
Scarica
Barile barbarico
Reclute Royale
Il Tronco
Reclute Royale
Terremoto
Frecce
Reclute Royale
Consegna Royale
Reclute Royale Bocciatore
Sfera infuocata
Bocciatore
Veleno
Reclute Royale
Fulmine
Bocciatore
Razzo
Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Razzo Congelamento Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Razzo Congelamento Veleno Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Razzo Congelamento Veleno Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Sfera infuocata Congelamento Veleno Bocciatore Razzo Fulmine Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Sfera infuocata Congelamento Veleno

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Reclute Royale
Sfera infuocata
Specchio Congelamento
Razzo
Specchio
Specchio
Sfera infuocata Razzo Congelamento Veleno Fulmine
Congelamento
Sfera infuocata Specchio Veleno
Veleno
Specchio Congelamento Bocciatore
Bocciatore
Veleno Fulmine
Fulmine
Specchio Bocciatore

Sinergie di difesa 1 3

Reclute Royale
Sfera infuocata
Specchio Congelamento
Razzo
Specchio
Sfera infuocata Veleno Bocciatore
Congelamento
Sfera infuocata
Veleno
Specchio
Bocciatore
Specchio
Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Bocciatore Fulmine Reclute Royale Sfera infuocata
Reclute Royale
Razzo Bocciatore Reclute Royale Congelamento Fulmine
Reclute Royale Bocciatore
Fulmine Reclute Royale Sfera infuocata Razzo Veleno Bocciatore
Sfera infuocata Congelamento Bocciatore
Razzo Fulmine Sfera infuocata Congelamento Veleno
Razzo Bocciatore Fulmine Reclute Royale Sfera infuocata Veleno
Reclute Royale
Reclute Royale Bocciatore
Veleno Reclute Royale Sfera infuocata Congelamento Bocciatore
Sfera infuocata Veleno
Reclute Royale Bocciatore Sfera infuocata Razzo Congelamento Fulmine
Sfera infuocata Razzo Bocciatore Reclute Royale Congelamento Veleno
Reclute Royale
Razzo Reclute Royale Sfera infuocata Congelamento Bocciatore Fulmine
Reclute Royale Sfera infuocata Veleno Bocciatore
Sfera infuocata Reclute Royale Bocciatore
Congelamento Veleno Reclute Royale Sfera infuocata Bocciatore
Reclute Royale
Reclute Royale Bocciatore Sfera infuocata Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Veleno Razzo Bocciatore Fulmine
Reclute Royale Razzo Bocciatore Fulmine
Reclute Royale Razzo Bocciatore Fulmine Sfera infuocata
Reclute Royale Bocciatore
Sfera infuocata Razzo Veleno Congelamento
Reclute Royale Razzo Sfera infuocata Bocciatore Fulmine
Reclute Royale
Reclute Royale Razzo Congelamento Fulmine Sfera infuocata Veleno
Reclute Royale
Reclute Royale Bocciatore
Reclute Royale Razzo Fulmine Sfera infuocata Veleno Bocciatore
Reclute Royale Razzo Bocciatore Fulmine Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata Bocciatore
Reclute Royale Sfera infuocata Razzo Congelamento Veleno Bocciatore Fulmine
Veleno Bocciatore Reclute Royale Sfera infuocata Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Veleno Fulmine Reclute Royale Razzo Congelamento
Sfera infuocata Veleno Bocciatore
Razzo Fulmine Sfera infuocata Veleno
Fulmine Reclute Royale Sfera infuocata Razzo Congelamento Veleno
Sfera infuocata Razzo Veleno Bocciatore
Sfera infuocata Veleno Razzo Congelamento
Veleno Bocciatore
Sfera infuocata Veleno Congelamento Bocciatore Fulmine
Sfera infuocata Veleno Fulmine
Razzo Fulmine Sfera infuocata Veleno Bocciatore
Razzo Veleno Fulmine Reclute Royale Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Veleno Fulmine Razzo
Razzo Veleno Fulmine Sfera infuocata Bocciatore
Fulmine Sfera infuocata Razzo Congelamento Veleno
Fulmine Sfera infuocata Veleno
Razzo Fulmine Sfera infuocata Veleno Bocciatore
Fulmine Reclute Royale Sfera infuocata Razzo Veleno Bocciatore
Fulmine Sfera infuocata Razzo Congelamento Veleno
Razzo Fulmine
Razzo Fulmine Sfera infuocata Veleno Bocciatore
Razzo Fulmine Sfera infuocata Veleno Bocciatore
Razzo Fulmine Sfera infuocata Veleno Bocciatore
Razzo Fulmine Sfera infuocata Veleno
Razzo Bocciatore Fulmine
Razzo Fulmine Reclute Royale Sfera infuocata Veleno
Congelamento Veleno Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Veleno Bocciatore Fulmine
Sfera infuocata Fulmine Veleno Bocciatore
Sfera infuocata Razzo Veleno Fulmine
Veleno Fulmine Sfera infuocata
Razzo Fulmine Sfera infuocata Congelamento Veleno
Fulmine Sfera infuocata Bocciatore
Veleno Fulmine Sfera infuocata Razzo
Razzo Fulmine Sfera infuocata Congelamento Veleno
Razzo Sfera infuocata Veleno Bocciatore Fulmine
Fulmine Reclute Royale Sfera infuocata Razzo Congelamento
Sfera infuocata Razzo Veleno Fulmine
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno Fulmine Razzo Bocciatore
Sfera infuocata Veleno Bocciatore Fulmine
Razzo Fulmine Sfera infuocata Veleno
Reclute Royale
Reclute Royale Sfera infuocata Razzo Congelamento Veleno Bocciatore Fulmine
Sfera infuocata Razzo Veleno Fulmine
Veleno Fulmine Reclute Royale Sfera infuocata Razzo Congelamento Bocciatore

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