Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Cucciolo di drago Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Fenice Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Fenice Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Minatore Fenice Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Minatore Mastino Lavico
Scarica
Torre infernale Mastino Lavico
Barile barbarico
Torre infernale
Il Tronco
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Mastino Lavico
Consegna Royale
Cucciolo di drago Minatore Mastino Lavico
Sfera infuocata
Torre infernale Cucciolo di drago Mastino Lavico
Veleno
Torre infernale Fenice Mastino Lavico
Fulmine
Torre infernale Cucciolo di drago Fenice
Razzo
Torre infernale Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Consegna Royale Cucciolo di drago Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Consegna Royale Cucciolo di drago Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Consegna Royale Torre infernale Furia Cucciolo di drago Congelamento Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Consegna Royale Minatore Cucciolo di drago Congelamento Fenice Torre infernale Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Consegna Royale Minatore Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 2 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Consegna Royale
Torre infernale
Furia
Fenice
Cucciolo di drago
Mastino Lavico Minatore
Congelamento
Fenice
Minatore
Mastino Lavico Cucciolo di drago
Fenice
Furia Congelamento
Mastino Lavico
Cucciolo di drago Minatore

Sinergie di difesa 1 4

Consegna Royale
Torre infernale Cucciolo di drago Congelamento Fenice
Torre infernale
Consegna Royale Cucciolo di drago
Furia
Cucciolo di drago
Consegna Royale Torre infernale
Congelamento
Consegna Royale
Minatore
Fenice
Consegna Royale
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Cucciolo di drago
Torre infernale Consegna Royale Fenice
Torre infernale Consegna Royale Congelamento
Torre infernale Fenice
Consegna Royale
Consegna Royale Congelamento Cucciolo di drago
Torre infernale Consegna Royale Cucciolo di drago Congelamento Fenice
Torre infernale Cucciolo di drago Fenice
Torre infernale Fenice
Consegna Royale Torre infernale Minatore Fenice
Consegna Royale Cucciolo di drago Congelamento
Torre infernale Consegna Royale Cucciolo di drago Fenice
Torre infernale Consegna Royale Congelamento
Consegna Royale Cucciolo di drago Congelamento
Torre infernale Fenice
Torre infernale Consegna Royale Congelamento
Consegna Royale Torre infernale
Consegna Royale Cucciolo di drago
Consegna Royale Cucciolo di drago Congelamento
Torre infernale Fenice
Consegna Royale Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Consegna Royale Torre infernale
Consegna Royale Cucciolo di drago Minatore Fenice
Consegna Royale Torre infernale
Consegna Royale Torre infernale Fenice
Torre infernale Consegna Royale Fenice
Consegna Royale Cucciolo di drago Congelamento
Consegna Royale Torre infernale Fenice
Torre infernale Consegna Royale Fenice
Consegna Royale Congelamento Torre infernale Cucciolo di drago Fenice
Torre infernale Consegna Royale Fenice
Torre infernale Fenice
Consegna Royale Fenice
Consegna Royale Torre infernale
Cucciolo di drago
Torre infernale Fenice Consegna Royale Cucciolo di drago Congelamento
Consegna Royale Torre infernale Cucciolo di drago Congelamento Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago Minatore
Cucciolo di drago Minatore
Congelamento
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Congelamento
Minatore
Minatore
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Minatore
Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Congelamento
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Minatore
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Congelamento Cucciolo di drago
Minatore Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Minatore
Minatore Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Congelamento
Minatore
Congelamento
Congelamento
Cucciolo di drago
Congelamento
Minatore Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago Congelamento Minatore

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