Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Mongolfiera Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Mongolfiera Scintilla
Palla di neve gigante
Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Arciere pirotecnico Mongolfiera Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Mongolfiera Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Mongolfiera Boscaiolo Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Mongolfiera Scintilla
Fulmine
Mongolfiera Boscaiolo Scintilla
Razzo
Mongolfiera Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Razzo Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Razzo Scintilla Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arciere pirotecnico Golem di elisir Boscaiolo Mongolfiera Razzo Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Arciere pirotecnico Golem di elisir Boscaiolo

Sinergie d'attacco 2 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Specchio Mongolfiera Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Specchio Mongolfiera Boscaiolo Scintilla
Razzo
Specchio
Specchio
Arciere pirotecnico Golem di elisir Razzo Mongolfiera Boscaiolo Scintilla
Mongolfiera
Boscaiolo Arciere pirotecnico Golem di elisir Specchio Scintilla Gran Cavaliere
Boscaiolo
Mongolfiera Arciere pirotecnico Golem di elisir Specchio Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Golem di elisir Specchio Mongolfiera Boscaiolo
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mongolfiera Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 6

Arciere pirotecnico
Specchio Boscaiolo Gran Cavaliere
Golem di elisir
Razzo
Specchio
Arciere pirotecnico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Mongolfiera
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Specchio
Scintilla
Specchio
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Arciere pirotecnico Scintilla
Boscaiolo Scintilla Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Razzo Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Boscaiolo Scintilla Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Razzo Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boscaiolo Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico
Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Boscaiolo
Arciere pirotecnico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere Razzo
Razzo Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Boscaiolo
Scintilla Boscaiolo Gran Cavaliere
Razzo Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Boscaiolo
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Boscaiolo
Arciere pirotecnico Boscaiolo Gran Cavaliere
Scintilla Boscaiolo
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere Scintilla
Arciere pirotecnico Razzo Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Razzo Scintilla
Razzo Boscaiolo Gran Cavaliere Scintilla
Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Razzo
Razzo Scintilla Boscaiolo
Gran Cavaliere Boscaiolo Scintilla
Razzo Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla
Gran Cavaliere Boscaiolo Scintilla
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere Boscaiolo Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Arciere pirotecnico Razzo Boscaiolo
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Scintilla
Gran Cavaliere
Boscaiolo Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Razzo Scintilla
Arciere pirotecnico
Razzo Scintilla
Arciere pirotecnico Razzo Scintilla
Razzo Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Razzo
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Razzo Boscaiolo Scintilla
Arciere pirotecnico Razzo Scintilla
Arciere pirotecnico Razzo
Razzo Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Razzo
Arciere pirotecnico Scintilla
Razzo Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Razzo
Razzo Scintilla
Razzo
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Razzo Arciere pirotecnico
Scintilla
Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico Scintilla
Razzo
Razzo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Razzo Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Razzo Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Razzo Scintilla
Arciere pirotecnico Razzo
Arciere pirotecnico Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Razzo Scintilla Gran Cavaliere

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