Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega Fantasma Royale
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Terremoto
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega Fantasma Royale
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega
Veleno
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Torre infernale Stregone Strega
Razzo
Torre infernale Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Furia Orda di scheletri Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Barile goblin Orda di scheletri Fantasma Royale Sfera infuocata Torre infernale Stregone Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Barile goblin Orda di scheletri Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Torre infernale
Stregone
Furia Fantasma Royale
Furia
Strega Stregone
Barile goblin
Orda di scheletri Fantasma Royale
Orda di scheletri
Barile goblin
Strega
Furia Fantasma Royale
Fantasma Royale
Stregone Barile goblin Strega

Sinergie di difesa 1 5

Sfera infuocata
Torre infernale
Torre infernale
Orda di scheletri Sfera infuocata Fantasma Royale
Stregone
Orda di scheletri Fantasma Royale
Furia
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Stregone
Strega
Fantasma Royale
Fantasma Royale
Torre infernale Stregone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Torre infernale Stregone
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Fantasma Royale
Torre infernale Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Torre infernale Fantasma Royale
Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Stregone Fantasma Royale
Torre infernale Sfera infuocata Stregone Strega
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Strega Fantasma Royale
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata
Stregone Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Strega Fantasma Royale
Stregone Strega Sfera infuocata Fantasma Royale
Torre infernale
Stregone Orda di scheletri Fantasma Royale Sfera infuocata Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Strega Fantasma Royale
Sfera infuocata Stregone Fantasma Royale
Orda di scheletri Torre infernale Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Strega
Torre infernale Orda di scheletri
Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri Strega
Torre infernale Strega Orda di scheletri
Torre infernale Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata
Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Stregone Strega
Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Torre infernale Orda di scheletri Strega Sfera infuocata
Sfera infuocata Torre infernale Stregone Strega Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fantasma Royale
Sfera infuocata Fantasma Royale
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Strega
Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega
Strega
Sfera infuocata Stregone Strega Fantasma Royale
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Fantasma Royale

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