Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Trivella goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Minatore Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Trivella goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gigante Royale Goblin cerbottaniere Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Trivella goblin Minatore Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Orda di scheletri Trivella goblin Minatore
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Trivella goblin Minatore
Scarica
Gigante Royale Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Trivella goblin
Barile barbarico
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Trivella goblin Fantasma Royale
Il Tronco
Spirito elettrico Gigante Royale Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Trivella goblin
Terremoto
Orda di scheletri Trivella goblin
Frecce
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Trivella goblin
Consegna Royale
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Trivella goblin Minatore Fantasma Royale
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Trivella goblin
Veleno
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Trivella goblin
Fulmine
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Razzo Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Razzo Orda di scheletri Trivella goblin Minatore Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Minatore Fantasma Royale Trivella goblin Gigante Royale Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Minatore

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante Royale Trivella goblin Minatore
Gigante Royale
Goblin cerbottaniere Minatore Spirito elettrico Razzo Fantasma Royale
Goblin cerbottaniere
Gigante Royale Minatore Trivella goblin
Razzo
Gigante Royale Minatore
Orda di scheletri
Trivella goblin
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Fantasma Royale
Minatore
Gigante Royale Goblin cerbottaniere Spirito elettrico Razzo Fantasma Royale
Fantasma Royale
Gigante Royale Trivella goblin Minatore

Sinergie di difesa 0 5

Spirito elettrico
Trivella goblin
Gigante Royale
Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Trivella goblin Minatore
Razzo
Orda di scheletri
Goblin cerbottaniere Trivella goblin
Trivella goblin
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Minatore
Goblin cerbottaniere
Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Trivella goblin
Razzo Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Trivella goblin
Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Trivella goblin
Razzo Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Fantasma Royale
Goblin cerbottaniere Razzo Spirito elettrico
Razzo Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Trivella goblin
Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Minatore Fantasma Royale
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Spirito elettrico Trivella goblin Fantasma Royale
Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Trivella goblin Razzo
Razzo Orda di scheletri Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Trivella goblin Fantasma Royale
Orda di scheletri Trivella goblin
Razzo Orda di scheletri Trivella goblin
Orda di scheletri Trivella goblin
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Trivella goblin Fantasma Royale
Trivella goblin Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Fantasma Royale
Goblin cerbottaniere Trivella goblin
Orda di scheletri Fantasma Royale Spirito elettrico Goblin cerbottaniere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Fantasma Royale
Razzo Minatore Fantasma Royale
Orda di scheletri Razzo
Razzo Orda di scheletri
Orda di scheletri Trivella goblin
Razzo Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Razzo Orda di scheletri Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri
Razzo Spirito elettrico Orda di scheletri
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Trivella goblin
Goblin cerbottaniere
Razzo Orda di scheletri
Razzo Orda di scheletri
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Razzo Trivella goblin
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Razzo Trivella goblin Fantasma Royale
Goblin cerbottaniere Minatore Fantasma Royale
Razzo Goblin cerbottaniere Trivella goblin Minatore
Goblin cerbottaniere Razzo
Razzo
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Razzo
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Minatore Goblin cerbottaniere
Razzo
Razzo Minatore Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Razzo
Razzo Goblin cerbottaniere Minatore
Goblin cerbottaniere Razzo
Goblin cerbottaniere
Razzo Goblin cerbottaniere Trivella goblin
Goblin cerbottaniere Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Goblin cerbottaniere
Razzo Goblin cerbottaniere Minatore
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Trivella goblin
Spirito elettrico
Minatore Goblin cerbottaniere Fantasma Royale
Minatore
Razzo Minatore Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Razzo Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Razzo Minatore
Razzo Spirito elettrico
Razzo
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Razzo Orda di scheletri
Razzo Goblin cerbottaniere
Minatore Goblin cerbottaniere Razzo
Goblin cerbottaniere
Razzo
Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Razzo
Goblin cerbottaniere Razzo
Goblin cerbottaniere Razzo Minatore Fantasma Royale

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