Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Tre moschettieri Cucciolo di drago Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Tre moschettieri Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gigante Royale Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gigante Royale Tre moschettieri Minatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Sgherri Barbari Tre moschettieri Cucciolo di drago Minatore Drago infernale
Scarica
Sgherri Gigante Royale Tre moschettieri Drago infernale
Barile barbarico
Barbari Tre moschettieri
Il Tronco
Barbari Gigante Royale Tre moschettieri
Terremoto
Barbari
Frecce
Sgherri
Consegna Royale
Sgherri Barbari Tre moschettieri Cucciolo di drago Minatore Drago infernale
Sfera infuocata
Sgherri Barbari Tre moschettieri Cucciolo di drago Drago infernale
Veleno
Sgherri Barbari Tre moschettieri
Fulmine
Tre moschettieri Cucciolo di drago Drago infernale
Razzo
Barbari Tre moschettieri Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cucciolo di drago Minatore Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Sgherri Minatore Cucciolo di drago Drago infernale Barbari Gigante Royale Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Sgherri Minatore Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Minatore
Sgherri
Gigante Royale Minatore Cucciolo di drago Drago infernale
Barbari
Gigante Royale
Frecce Sgherri Minatore Cucciolo di drago
Tre moschettieri
Minatore
Cucciolo di drago
Sgherri Gigante Royale Minatore Drago infernale
Minatore
Sgherri Gigante Royale Frecce Tre moschettieri Cucciolo di drago Drago infernale
Drago infernale
Sgherri Cucciolo di drago Minatore

Sinergie di difesa 0 3

Frecce
Barbari
Sgherri
Cucciolo di drago
Barbari
Frecce
Gigante Royale
Tre moschettieri
Cucciolo di drago
Sgherri Drago infernale
Minatore
Drago infernale
Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Cucciolo di drago
Barbari Drago infernale Sgherri Tre moschettieri
Barbari Tre moschettieri Sgherri Drago infernale
Barbari Tre moschettieri Drago infernale Sgherri
Frecce Barbari
Frecce Sgherri Cucciolo di drago
Sgherri Tre moschettieri Drago infernale Frecce Cucciolo di drago
Frecce Barbari Cucciolo di drago
Barbari Tre moschettieri Drago infernale Sgherri
Barbari Minatore
Sgherri Barbari Frecce Cucciolo di drago
Frecce Sgherri Tre moschettieri Drago infernale Cucciolo di drago
Barbari Sgherri Tre moschettieri
Tre moschettieri Frecce Sgherri Barbari Cucciolo di drago
Barbari Drago infernale Tre moschettieri
Barbari Tre moschettieri Drago infernale
Barbari Tre moschettieri Frecce Sgherri
Frecce Sgherri Barbari Tre moschettieri Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Sgherri Barbari Drago infernale
Barbari Tre moschettieri Drago infernale
Frecce Sgherri Barbari Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari
Frecce Cucciolo di drago Minatore Drago infernale
Barbari Sgherri
Barbari
Barbari Tre moschettieri Drago infernale
Frecce Sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago
Sgherri Barbari
Barbari Drago infernale
Sgherri Barbari Cucciolo di drago Drago infernale
Barbari Tre moschettieri Drago infernale
Drago infernale Sgherri Barbari
Frecce Barbari
Barbari Tre moschettieri
Barbari Tre moschettieri Cucciolo di drago
Barbari Sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago Drago infernale
Frecce Sgherri Barbari Cucciolo di drago Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Minatore
Frecce Cucciolo di drago Minatore
Frecce Barbari
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Sgherri Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Minatore
Sgherri Tre moschettieri
Minatore Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Tre moschettieri Cucciolo di drago Minatore
Frecce Sgherri Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Tre moschettieri Cucciolo di drago
Frecce Tre moschettieri Cucciolo di drago
Frecce Tre moschettieri
Sgherri
Frecce Tre moschettieri Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Minatore
Sgherri Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Barbari Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Drago infernale
Frecce Minatore Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Minatore
Minatore Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Sgherri
Frecce Minatore
Frecce
Frecce
Sgherri Barbari
Frecce Tre moschettieri Cucciolo di drago
Frecce
Minatore Tre moschettieri Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Tre moschettieri
Sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Minatore

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