Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Gigante Royale Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Domatore di cinghiali Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti Domatore di cinghiali Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Gigante Royale Barbari scelti Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Orda di sgherri Gigante Royale Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri Minatore
Palla di neve gigante
Bombarolo Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Minatore
Scarica
Bombarolo Orda di sgherri Gigante Royale Orda di scheletri
Barile barbarico
Bombarolo Barbari scelti Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Bombarolo Gigante Royale Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Bombarolo Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Minatore
Sfera infuocata
Bombarolo Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri
Veleno
Bombarolo Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Barbari scelti Stregone
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Orda di scheletri Minatore Domatore di cinghiali Orda di sgherri Stregone Gigante Royale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Orda di scheletri Minatore Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Royale Barbari scelti Domatore di cinghiali Minatore
Orda di sgherri
Minatore Gigante Royale Domatore di cinghiali
Gigante Royale
Bombarolo Minatore Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone
Barbari scelti
Bombarolo Gigante Royale Domatore di cinghiali Stregone
Domatore di cinghiali
Bombarolo Orda di sgherri Gigante Royale Barbari scelti Stregone
Stregone
Gigante Royale Barbari scelti Domatore di cinghiali Minatore
Orda di scheletri
Minatore
Orda di sgherri Gigante Royale Bombarolo Stregone

Sinergie di difesa 0 3

Bombarolo
Minatore
Orda di sgherri
Gigante Royale
Barbari scelti
Stregone
Domatore di cinghiali
Stregone
Barbari scelti Orda di scheletri
Orda di scheletri
Stregone
Minatore
Bombarolo

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Bombarolo
Orda di sgherri Orda di scheletri Bombarolo Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Bombarolo
Bombarolo Barbari scelti Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Bombarolo Orda di sgherri Minatore
Orda di sgherri Orda di scheletri Bombarolo Stregone
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Bombarolo Barbari scelti Stregone
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Orda di sgherri
Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Barbari scelti
Orda di sgherri Stregone Bombarolo Barbari scelti Orda di scheletri
Bombarolo Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Orda di scheletri
Stregone Bombarolo
Barbari scelti
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Orda di sgherri Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barbari scelti
Bombarolo Barbari scelti Stregone Minatore
Orda di scheletri Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di scheletri Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri
Stregone Orda di sgherri
Orda di scheletri Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri Stregone
Stregone Bombarolo Orda di sgherri Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Bombarolo Orda di sgherri
Bombarolo Orda di sgherri Barbari scelti Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri
Minatore
Orda di sgherri Minatore
Bombarolo Stregone Orda di sgherri
Stregone Orda di sgherri
Bombarolo Orda di sgherri Stregone
Stregone
Minatore Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti
Minatore Orda di sgherri Stregone
Stregone
Barbari scelti Minatore
Orda di sgherri
Barbari scelti
Bombarolo Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone
Bombarolo Orda di sgherri
Bombarolo Stregone
Bombarolo Stregone Minatore
Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri
Bombarolo Stregone
Orda di sgherri
Minatore Stregone
Stregone Minatore
Minatore
Barbari scelti Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti
Bombarolo Orda di sgherri Stregone Minatore
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri
Stregone
Minatore Orda di sgherri Stregone
Bombarolo Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti
Minatore

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