Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Gigante Royale Reclute Royale Stregone Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Gigante Royale Reclute Royale Spirito della cura Goblin cerbottaniere Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Reclute Royale
Palla di neve gigante
Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Scarica
Gigante Royale Goblin cerbottaniere
Barile barbarico
Mascalzoni Reclute Royale Spirito della cura Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Il Tronco
Mascalzoni Gigante Royale Reclute Royale Spirito della cura Goblin cerbottaniere
Terremoto
Frecce
Mascalzoni Reclute Royale Spirito della cura Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Mascalzoni Reclute Royale Spirito della cura Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Veleno
Mascalzoni Reclute Royale Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Fulmine
Stregone Arciere Magico
Razzo
Mascalzoni Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Spirito della cura

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Goblin cerbottaniere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Goblin cerbottaniere Arciere Magico Mascalzoni Stregone Gigante Royale Fulmine Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Spirito della cura Goblin cerbottaniere Arciere Magico Mascalzoni

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mascalzoni
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Gigante Royale
Spirito della cura Goblin cerbottaniere Fulmine Stregone Arciere Magico
Reclute Royale
Spirito della cura Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Spirito della cura
Gigante Royale Reclute Royale Stregone
Goblin cerbottaniere
Gigante Royale Mascalzoni Reclute Royale
Stregone
Gigante Royale Spirito della cura
Fulmine
Gigante Royale
Arciere Magico
Mascalzoni Gigante Royale Reclute Royale

Sinergie di difesa 0 3

Mascalzoni
Goblin cerbottaniere
Gigante Royale
Reclute Royale
Goblin cerbottaniere
Spirito della cura
Goblin cerbottaniere
Mascalzoni Reclute Royale Arciere Magico
Stregone
Fulmine
Arciere Magico
Goblin cerbottaniere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Reclute Royale Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Mascalzoni Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Mascalzoni Reclute Royale Goblin cerbottaniere Fulmine
Reclute Royale Mascalzoni Goblin cerbottaniere
Fulmine Reclute Royale
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Fulmine Mascalzoni Stregone Arciere Magico
Fulmine Mascalzoni Reclute Royale Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Mascalzoni Reclute Royale
Mascalzoni Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Mascalzoni Reclute Royale Stregone Arciere Magico
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Reclute Royale Mascalzoni Stregone Fulmine
Stregone Mascalzoni Reclute Royale Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Reclute Royale Mascalzoni
Mascalzoni Reclute Royale Fulmine
Stregone Mascalzoni Reclute Royale
Mascalzoni Reclute Royale Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Stregone Mascalzoni Reclute Royale Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Mascalzoni Reclute Royale Stregone Goblin cerbottaniere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Reclute Royale
Stregone Fulmine Arciere Magico
Reclute Royale Mascalzoni Fulmine
Reclute Royale Fulmine Mascalzoni
Reclute Royale Mascalzoni
Stregone Mascalzoni Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Mascalzoni Reclute Royale Goblin cerbottaniere Fulmine
Mascalzoni Reclute Royale
Reclute Royale Fulmine Arciere Magico
Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Mascalzoni Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Reclute Royale Fulmine
Mascalzoni Reclute Royale Fulmine Stregone
Reclute Royale Stregone Mascalzoni Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Mascalzoni Reclute Royale Goblin cerbottaniere Fulmine Arciere Magico
Mascalzoni Reclute Royale Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere Magico Mascalzoni Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Fulmine Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Fulmine Mascalzoni Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Stregone Arciere Magico
Stregone Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Stregone Fulmine Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Stregone Fulmine
Fulmine
Fulmine Reclute Royale Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Fulmine Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Fulmine Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Fulmine Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Reclute Royale Goblin cerbottaniere Stregone
Fulmine
Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Reclute Royale
Stregone Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Stregone Fulmine Arciere Magico
Fulmine Stregone Arciere Magico
Fulmine Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone
Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Stregone Fulmine Arciere Magico
Fulmine Reclute Royale Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Fulmine Mascalzoni Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Stregone Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Mascalzoni Reclute Royale Goblin cerbottaniere Fulmine Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Fulmine Arciere Magico
Fulmine Reclute Royale Goblin cerbottaniere Arciere Magico

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