Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Boia Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Gigante Royale Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Boia Scintilla
Il Tronco
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Boia Scintilla
Sfera infuocata
Orda di scheletri Boia Scintilla
Veleno
Orda di scheletri Boia Scintilla
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia Scintilla
Razzo
Valchiria Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Boia Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Boia Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia Gigante Royale Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Il Tronco Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Boia Il Tronco Scintilla
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Boia Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Boia
Gigante Royale Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Boia Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Gigante Royale Valchiria Orda di scheletri Il Tronco
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Boia Il Tronco

Sinergie di difesa 1 13

Gigante Royale
Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco Valchiria Orda di scheletri Boia
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Boia Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Boia Il Tronco Scintilla
Boia
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Boia Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Il Tronco
Gran Cavaliere
Boia Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Boia Il Tronco Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Valchiria Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Boia
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Valchiria Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Valchiria Boia Gran Cavaliere
Boia
Valchiria Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Boia
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Boia Scintilla Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Boia
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Boia Il Tronco
Valchiria Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Boia Il Tronco Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Il Tronco Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Boia Scintilla Gran Cavaliere
Boia
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Boia Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Boia Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia Il Tronco
Valchiria Boia Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco Scintilla
Boia Il Tronco
Il Tronco Scintilla
Valchiria Il Tronco Scintilla
Boia Valchiria Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Boia
Boia Il Tronco Scintilla
Il Tronco Boia
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Valchiria Il Tronco Scintilla
Boia
Boia Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Boia Il Tronco Scintilla
Boia Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Boia Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Il Tronco Valchiria Boia Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Boia Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Boia Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri
Boia
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Boia
Scintilla
Boia Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Boia
Boia Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn