Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Principessa Arciere Magico Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Megasgherro Principe nero Scheletro gigante Principessa Fuorilegge Arciere Magico Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe nero Principessa Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Principe nero Scheletro gigante Principessa Fuorilegge Arciere Magico Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante
Megasgherro Principessa
Scarica
Gigante Royale Principe nero Principessa Fuorilegge
Barile barbarico
Principe nero Scheletro gigante Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Gigante Royale Principe nero Scheletro gigante Principessa Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Principessa
Consegna Royale
Megasgherro Principe nero Scheletro gigante Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata
Megasgherro Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Veleno
Megasgherro Principessa Arciere Magico
Fulmine
Megasgherro Principe nero Fuorilegge Arciere Magico Regina degli arcieri
Razzo
Arciere Magico Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Principessa Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Principe nero Scheletro gigante Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Megasgherro Principessa Fuorilegge Principe nero Arciere Magico Regina degli arcieri Gigante Royale Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Megasgherro Principessa Fuorilegge Principe nero

Sinergie d'attacco 0 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Megasgherro Principe nero Scheletro gigante Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Megasgherro
Gigante Royale Scheletro gigante
Principe nero
Gigante Royale Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Scheletro gigante
Gigante Royale Megasgherro Principessa Fuorilegge Arciere Magico Regina degli arcieri
Principessa
Gigante Royale Principe nero Scheletro gigante
Fuorilegge
Gigante Royale Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Gigante Royale Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Regina degli arcieri
Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 13

Gigante Royale
Megasgherro
Principe nero Scheletro gigante Principessa Fuorilegge Regina degli arcieri
Principe nero
Megasgherro Principessa Fuorilegge Arciere Magico Regina degli arcieri
Scheletro gigante
Megasgherro Principessa Arciere Magico
Principessa
Megasgherro Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge
Megasgherro Principe nero Principessa Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Regina degli arcieri
Megasgherro Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Arciere Magico
Megasgherro Principe nero Fuorilegge
Megasgherro Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Megasgherro Principe nero Fuorilegge
Principe nero Scheletro gigante Principessa
Megasgherro Principe nero Fuorilegge Arciere Magico
Megasgherro Principessa Arciere Magico
Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico
Principessa Regina degli arcieri
Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Megasgherro Principe nero Scheletro gigante Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Megasgherro Principessa Arciere Magico
Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Megasgherro Principe nero Principessa Arciere Magico
Fuorilegge
Fuorilegge
Principe nero
Megasgherro Principe nero Fuorilegge Arciere Magico
Megasgherro Principe nero Scheletro gigante Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge Megasgherro Arciere Magico
Scheletro gigante Fuorilegge Principe nero
Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante Principe nero Fuorilegge
Principessa Arciere Magico
Principe nero Megasgherro Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante Principe nero
Scheletro gigante Megasgherro Principe nero Fuorilegge Arciere Magico
Megasgherro
Megasgherro Principe nero Scheletro gigante
Principe nero Scheletro gigante Regina degli arcieri
Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Principessa Arciere Magico
Megasgherro Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico Regina degli arcieri
Megasgherro Principe nero Scheletro gigante Principessa Arciere Magico Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere Magico Scheletro gigante Fuorilegge
Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico
Principe nero Scheletro gigante
Principe nero Arciere Magico
Megasgherro Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Fuorilegge
Principe nero Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Principessa Arciere Magico Regina degli arcieri
Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Principessa Fuorilegge
Megasgherro Principe nero Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico
Principessa
Principe nero Principessa Arciere Magico
Megasgherro
Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Megasgherro
Megasgherro
Fuorilegge Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Scheletro gigante
Principessa Arciere Magico
Principe nero Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Megasgherro Principessa Arciere Magico Regina degli arcieri
Megasgherro Principe nero Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Scheletro gigante Regina degli arcieri
Megasgherro Principe nero Regina degli arcieri
Scheletro gigante Principessa Arciere Magico Regina degli arcieri
Principessa Arciere Magico Regina degli arcieri
Principe nero Scheletro gigante Principessa Fuorilegge Arciere Magico Regina degli arcieri

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