Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone Boia P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Gigante Royale Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Boia
Il Tronco
Gigante Royale Orda di scheletri
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Orda di scheletri Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Boia
Veleno
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Boia
Fulmine
Torre infernale Stregone Boia
Razzo
Torre infernale Stregone Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Congelamento Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Furia Orda di scheletri Congelamento Boia P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Orda di scheletri Congelamento Torre infernale Stregone Boia Gigante Royale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Furia Orda di scheletri Congelamento Torre infernale

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Stregone Boia
Torre infernale
Stregone
Gigante Royale Furia P.E.K.K.A.
Furia
Stregone
Orda di scheletri
Congelamento
Boia
Gigante Royale P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Stregone Boia

Sinergie di difesa 1 5

Gigante Royale
Torre infernale
Orda di scheletri
Stregone
Orda di scheletri Congelamento P.E.K.K.A.
Furia
Orda di scheletri
Torre infernale Stregone Congelamento Boia
Congelamento
Stregone Orda di scheletri
Boia
Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone Boia
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Boia
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Congelamento Boia
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Congelamento Boia
Torre infernale Stregone Congelamento Boia
Torre infernale P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Torre infernale
Orda di scheletri Boia Stregone Congelamento
Torre infernale Boia Stregone
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone Congelamento
Stregone Orda di scheletri Boia Congelamento P.E.K.K.A.
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Torre infernale Orda di scheletri Congelamento P.E.K.K.A.
Stregone Torre infernale Orda di scheletri Boia P.E.K.K.A.
Stregone Orda di scheletri Boia
Stregone Congelamento Boia
P.E.K.K.A. Torre infernale
Stregone Orda di scheletri Boia P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Torre infernale P.E.K.K.A.
Stregone Boia
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Torre infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boia
Stregone Boia Congelamento
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Congelamento P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Torre infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Boia
Stregone Orda di scheletri Boia
Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Boia P.E.K.K.A.
Boia Torre infernale Stregone Congelamento P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento
Boia
Congelamento
Stregone Boia
Stregone Boia Congelamento
Stregone Boia
Stregone Congelamento Boia
Stregone
Stregone
Stregone Boia
Boia
Congelamento
Stregone Boia
Stregone Boia
Congelamento
Stregone Boia
Stregone
Stregone
Congelamento Stregone Boia
Stregone Boia
Stregone
Stregone Boia
Stregone Congelamento
Stregone
Congelamento
P.E.K.K.A.
Stregone
Orda di scheletri Congelamento
Stregone Boia
Congelamento
Stregone Boia
Stregone Boia
Boia P.E.K.K.A.
Congelamento
Boia
Congelamento Boia

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn