Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Scaricuccioli Principe nero Mongolfiera Cannone a rotelle Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe nero Mongolfiera Cannone a rotelle Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Principe nero Mongolfiera Cannone a rotelle

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Mongolfiera Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Principe nero Mongolfiera Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Scaricuccioli Mongolfiera
Scarica
Gigante Royale Scaricuccioli Principe nero Mongolfiera Cannone a rotelle
Barile barbarico
Scaricuccioli Principe nero Cannone a rotelle
Il Tronco
Gigante Royale Scaricuccioli Principe nero Cannone a rotelle
Terremoto
Scaricuccioli
Frecce
Scaricuccioli
Consegna Royale
Scaricuccioli Principe nero Mongolfiera Cannone a rotelle
Sfera infuocata
Scaricuccioli Mongolfiera Cannone a rotelle
Veleno
Scaricuccioli Mongolfiera
Fulmine
Principe nero Mongolfiera Cannone a rotelle
Razzo
Mongolfiera Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Terremoto Scaricuccioli Principe nero Cavaliere d'oro Mongolfiera Cannone a rotelle Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Terremoto Scaricuccioli Principe nero

Sinergie d'attacco 2 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Terremoto Scaricuccioli Principe nero Cannone a rotelle
Terremoto
Gigante Royale Principe nero Mongolfiera
Scaricuccioli
Gigante Royale Furia Principe nero Mongolfiera Cannone a rotelle
Furia
Mongolfiera Scaricuccioli Principe nero Cannone a rotelle Cavaliere d'oro
Principe nero
Gigante Royale Terremoto Scaricuccioli Furia Mongolfiera
Mongolfiera
Furia Terremoto Scaricuccioli Principe nero Cavaliere d'oro
Cannone a rotelle
Gigante Royale Scaricuccioli Furia Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Furia Mongolfiera Cannone a rotelle

Sinergie di difesa 0 4

Gigante Royale
Terremoto
Scaricuccioli
Scaricuccioli
Terremoto Cannone a rotelle Cavaliere d'oro
Furia
Principe nero
Cannone a rotelle
Mongolfiera
Cannone a rotelle
Scaricuccioli Principe nero
Cavaliere d'oro
Scaricuccioli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cannone a rotelle Scaricuccioli Cavaliere d'oro
Scaricuccioli Principe nero Cannone a rotelle
Scaricuccioli Principe nero Cannone a rotelle
Scaricuccioli Principe nero Cannone a rotelle
Terremoto Principe nero
Terremoto Scaricuccioli Principe nero Cannone a rotelle
Scaricuccioli
Terremoto Cannone a rotelle Cavaliere d'oro
Scaricuccioli
Scaricuccioli Principe nero Cannone a rotelle
Terremoto Scaricuccioli Principe nero Cannone a rotelle
Scaricuccioli
Terremoto Scaricuccioli Principe nero Cannone a rotelle
Terremoto Scaricuccioli Principe nero Cannone a rotelle Cavaliere d'oro
Scaricuccioli Cannone a rotelle
Scaricuccioli
Scaricuccioli Principe nero Cannone a rotelle
Scaricuccioli Principe nero Cannone a rotelle Cavaliere d'oro
Terremoto Scaricuccioli Principe nero Cannone a rotelle
Scaricuccioli Cannone a rotelle
Principe nero Terremoto Scaricuccioli Cannone a rotelle

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scaricuccioli Principe nero Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Scaricuccioli Principe nero Cannone a rotelle Cavaliere d'oro
Principe nero Scaricuccioli Cannone a rotelle
Scaricuccioli Principe nero Cannone a rotelle
Scaricuccioli
Principe nero Scaricuccioli Cannone a rotelle
Scaricuccioli Principe nero Cannone a rotelle
Scaricuccioli Principe nero Cannone a rotelle
Scaricuccioli
Scaricuccioli Principe nero Cannone a rotelle Cavaliere d'oro
Principe nero
Principe nero Cannone a rotelle Scaricuccioli Cavaliere d'oro
Scaricuccioli Cannone a rotelle
Scaricuccioli Principe nero Cannone a rotelle Cavaliere d'oro
Terremoto Scaricuccioli Principe nero Cannone a rotelle Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Terremoto Cannone a rotelle
Terremoto Cannone a rotelle Principe nero
Terremoto Principe nero
Terremoto
Terremoto
Cavaliere d'oro
Terremoto Principe nero Cannone a rotelle Cavaliere d'oro
Terremoto Cannone a rotelle Cavaliere d'oro
Terremoto Cannone a rotelle
Terremoto Cannone a rotelle
Terremoto Cannone a rotelle Cavaliere d'oro
Terremoto Cannone a rotelle
Terremoto
Terremoto Principe nero
Terremoto Cavaliere d'oro
Terremoto
Terremoto Cannone a rotelle
Terremoto Principe nero
Terremoto Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Scaricuccioli
Terremoto
Scaricuccioli
Terremoto
Terremoto Scaricuccioli Principe nero Cannone a rotelle
Scaricuccioli
Principe nero Cannone a rotelle
Terremoto
Principe nero Cannone a rotelle
Scaricuccioli Cavaliere d'oro
Scaricuccioli
Principe nero Cannone a rotelle Cavaliere d'oro

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