Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Stregone Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Moschettiere Macchina volante Stregone Strega Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Goblin cerbottaniere Macchina volante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Strega
Scarica
Gigante Royale Goblin cerbottaniere Macchina volante Strega
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Moschettiere Stregone Strega Arciere Magico
Il Tronco
Gigante Royale Goblin cerbottaniere Moschettiere Strega
Terremoto
Strega
Frecce
Goblin cerbottaniere Macchina volante Strega
Consegna Royale
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Stregone Strega Arciere Magico
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Stregone Strega Arciere Magico
Veleno
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Stregone Strega Arciere Magico
Fulmine
Moschettiere Stregone Strega Arciere Magico
Razzo
Moschettiere Stregone Strega Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Arciere Magico

Informazioni ladder

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Moschettiere Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Arciere Magico Stregone Strega Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Stregone Specchio Strega Arciere Magico
Goblin cerbottaniere
Gigante Royale Specchio
Moschettiere
Gigante Royale Specchio
Macchina volante
Gigante Royale Specchio
Stregone
Gigante Royale
Specchio
Gigante Royale Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Arciere Magico
Strega
Gigante Royale
Arciere Magico
Gigante Royale Specchio

Sinergie di difesa 0 8

Gigante Royale
Goblin cerbottaniere
Moschettiere Macchina volante Specchio Arciere Magico
Moschettiere
Goblin cerbottaniere Macchina volante Specchio
Macchina volante
Goblin cerbottaniere Moschettiere Specchio
Stregone
Specchio
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Arciere Magico
Strega
Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Stregone Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Strega
Strega Goblin cerbottaniere Moschettiere
Strega Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Stregone Strega Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Arciere Magico
Strega Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Strega Moschettiere Macchina volante Stregone Arciere Magico
Moschettiere Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Strega Arciere Magico
Moschettiere Macchina volante Stregone Strega
Stregone Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Stregone Moschettiere Strega
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Stregone Strega Arciere Magico
Stregone Strega Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Stregone Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Strega
Moschettiere Macchina volante Stregone Arciere Magico
Moschettiere Strega
Moschettiere
Moschettiere Strega
Stregone Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Strega Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Strega
Macchina volante Strega Arciere Magico
Strega Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Strega
Stregone Strega
Stregone Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Strega Arciere Magico
Strega Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Stregone Strega Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Macchina volante Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante
Stregone Arciere Magico
Stregone Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Strega Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Stregone Strega Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Stregone Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Stregone Arciere Magico
Macchina volante Goblin cerbottaniere Moschettiere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Stregone Strega Arciere Magico
Arciere Magico Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Stregone
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Stregone Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Strega Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Stregone
Moschettiere
Moschettiere Macchina volante
Stregone Strega Arciere Magico
Strega
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Stregone Strega Arciere Magico
Moschettiere Macchina volante Stregone Strega Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Moschettiere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Stregone Strega Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Stregone Strega
Goblin cerbottaniere Moschettiere Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Strega Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Stregone Strega Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Stregone Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Stregone Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Strega Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Strega Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Moschettiere Macchina volante Strega Arciere Magico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn