Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Principessa Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Gigante Royale Golem di ghiaccio Principe Principessa Fantasma Royale Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe Principessa Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gigante Royale Golem di ghiaccio Principe Principessa Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Principessa Drago infernale
Scarica
Gigante Royale Principe Principessa Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Principessa Fantasma Royale
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gigante Royale Principe Principessa
Terremoto
Frecce
Spirito del ghiaccio Principessa
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Principe Principessa Fantasma Royale Drago infernale
Sfera infuocata
Principessa Drago infernale
Veleno
Principessa
Fulmine
Golem di ghiaccio Principe Drago infernale
Razzo
Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Principessa Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Principe Principessa Fantasma Royale Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Principessa Fantasma Royale Sfera infuocata Drago infernale Principe Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Principessa Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Gigante Royale Gigante Royale Principe Principessa Fantasma Royale Drago infernale
Gigante Royale
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Principessa Fantasma Royale
Golem di ghiaccio
Principe Gigante Royale
Sfera infuocata
Gigante Royale Principessa
Principe
Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio Principessa Fantasma Royale
Principessa
Spirito del ghiaccio Gigante Royale Sfera infuocata Principe Fantasma Royale
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Gigante Royale Principe Principessa
Drago infernale
Spirito del ghiaccio

Sinergie di difesa 0 12

Spirito del ghiaccio
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Principe Principessa Fantasma Royale Drago infernale
Gigante Royale
Golem di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Principessa Fantasma Royale Drago infernale
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Principessa
Principe
Spirito del ghiaccio
Principessa
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Fantasma Royale
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Principessa
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Drago infernale Spirito del ghiaccio Principe
Principe Drago infernale
Principe Drago infernale
Sfera infuocata Principe Principessa
Sfera infuocata Fantasma Royale
Drago infernale Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Principessa
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Drago infernale Principe Principessa
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Principe Fantasma Royale
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Principessa Fantasma Royale
Drago infernale Sfera infuocata Principessa
Principe Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Principe Principessa Fantasma Royale
Drago infernale Principe
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Principe Drago infernale
Sfera infuocata Principe
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Principe Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Principessa Fantasma Royale Drago infernale
Principe Drago infernale
Fantasma Royale Sfera infuocata Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Principe Fantasma Royale
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Principe Fantasma Royale Drago infernale
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Principe
Principe Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Principe Drago infernale
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Principessa
Principe Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Principe Drago infernale
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Principe Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Principe
Sfera infuocata Principe
Principe Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Principe Drago infernale
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Principessa Fantasma Royale Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Principessa Golem di ghiaccio Fantasma Royale
Sfera infuocata Principessa Fantasma Royale
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Principessa
Principessa
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Principe Principessa
Sfera infuocata Principessa
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Principessa Golem di ghiaccio Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Principessa
Principe
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Principessa
Drago infernale
Sfera infuocata Principessa Fantasma Royale
Sfera infuocata Principe Principessa
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Principessa
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Principessa
Principe
Sfera infuocata Principessa
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Principe Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Principessa
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Principe
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principe Principessa Fantasma Royale

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