Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Estrattore di elisir Tre moschettieri Principe nero P.E.K.K.A. Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero P.E.K.K.A. Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Tre moschettieri Principe nero Fuorilegge
Palla di neve gigante
Pipistrelli Tre moschettieri
Scarica
Pipistrelli Tre moschettieri Principe nero Fuorilegge
Barile barbarico
Tre moschettieri Principe nero Fuorilegge
Il Tronco
Tre moschettieri Principe nero Fuorilegge
Terremoto
Estrattore di elisir
Frecce
Pipistrelli
Consegna Royale
Pipistrelli Tre moschettieri Principe nero P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata
Estrattore di elisir Tre moschettieri Fuorilegge
Veleno
Pipistrelli Estrattore di elisir Tre moschettieri
Fulmine
Estrattore di elisir Tre moschettieri Principe nero Fuorilegge
Razzo
Estrattore di elisir Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Principe nero Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Estrattore di elisir Principe nero P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Palla di neve gigante Il Tronco Fuorilegge Principe nero Estrattore di elisir P.E.K.K.A. Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Pipistrelli Palla di neve gigante Il Tronco Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Principe nero P.E.K.K.A. Fuorilegge
Palla di neve gigante
P.E.K.K.A. Tre moschettieri Principe nero Il Tronco Fuorilegge
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Palla di neve gigante Principe nero Il Tronco Fuorilegge
Principe nero
Pipistrelli Palla di neve gigante Tre moschettieri Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Pipistrelli Il Tronco
Il Tronco
Palla di neve gigante Tre moschettieri P.E.K.K.A. Fuorilegge
Fuorilegge
Pipistrelli Palla di neve gigante Tre moschettieri Principe nero Il Tronco

Sinergie di difesa 1 15

Pipistrelli
Palla di neve gigante Principe nero P.E.K.K.A. Il Tronco Fuorilegge
Palla di neve gigante
Pipistrelli Tre moschettieri Principe nero P.E.K.K.A. Il Tronco Fuorilegge
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Palla di neve gigante Il Tronco Fuorilegge
Principe nero
Pipistrelli Palla di neve gigante Il Tronco Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Il Tronco Pipistrelli Palla di neve gigante
Il Tronco
P.E.K.K.A. Pipistrelli Palla di neve gigante Tre moschettieri Principe nero Fuorilegge
Fuorilegge
Pipistrelli Palla di neve gigante Tre moschettieri Principe nero Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco
P.E.K.K.A. Pipistrelli Tre moschettieri Principe nero Il Tronco Fuorilegge
Tre moschettieri P.E.K.K.A. Pipistrelli Palla di neve gigante Principe nero Fuorilegge
Tre moschettieri P.E.K.K.A. Pipistrelli Principe nero Fuorilegge
Principe nero P.E.K.K.A. Il Tronco
Il Tronco Pipistrelli Palla di neve gigante Principe nero Fuorilegge
Pipistrelli Palla di neve gigante Tre moschettieri
P.E.K.K.A. Il Tronco Fuorilegge
Tre moschettieri P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Principe nero Fuorilegge
Pipistrelli Palla di neve gigante Principe nero Il Tronco Fuorilegge
Tre moschettieri Pipistrelli Palla di neve gigante
P.E.K.K.A. Pipistrelli Palla di neve gigante Tre moschettieri Principe nero Il Tronco Fuorilegge
Tre moschettieri Pipistrelli Palla di neve gigante Principe nero P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Tre moschettieri Fuorilegge
Palla di neve gigante Tre moschettieri P.E.K.K.A. Il Tronco Fuorilegge
Tre moschettieri Pipistrelli Principe nero P.E.K.K.A.
Pipistrelli Palla di neve gigante Tre moschettieri Principe nero Il Tronco Fuorilegge
Palla di neve gigante Il Tronco Pipistrelli Principe nero Fuorilegge
P.E.K.K.A. Tre moschettieri
Principe nero Pipistrelli Palla di neve gigante P.E.K.K.A. Il Tronco Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Principe nero P.E.K.K.A. Fuorilegge
Fuorilegge Palla di neve gigante Il Tronco
P.E.K.K.A. Fuorilegge Pipistrelli Principe nero Il Tronco
Principe nero P.E.K.K.A. Pipistrelli Il Tronco Fuorilegge
P.E.K.K.A. Tre moschettieri Principe nero Fuorilegge
Pipistrelli Palla di neve gigante Tre moschettieri
Principe nero P.E.K.K.A. Pipistrelli Fuorilegge
P.E.K.K.A. Principe nero
P.E.K.K.A. Pipistrelli Palla di neve gigante Principe nero Il Tronco Fuorilegge
P.E.K.K.A. Tre moschettieri
P.E.K.K.A. Pipistrelli Principe nero
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Principe nero Il Tronco
Principe nero P.E.K.K.A. Tre moschettieri Fuorilegge
Tre moschettieri
Pipistrelli Tre moschettieri Principe nero P.E.K.K.A. Il Tronco
Pipistrelli Palla di neve gigante Principe nero P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco Fuorilegge
Palla di neve gigante Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Principe nero Il Tronco
Palla di neve gigante Principe nero Il Tronco
Pipistrelli Palla di neve gigante
Il Tronco
Il Tronco Palla di neve gigante
Il Tronco Palla di neve gigante Fuorilegge
Pipistrelli Palla di neve gigante Tre moschettieri
Principe nero Il Tronco Fuorilegge
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Tre moschettieri Il Tronco Fuorilegge
Fuorilegge
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Tre moschettieri Il Tronco Fuorilegge
Tre moschettieri Il Tronco Fuorilegge
Palla di neve gigante Tre moschettieri
Pipistrelli
Palla di neve gigante Tre moschettieri Principe nero Il Tronco Fuorilegge
Palla di neve gigante Il Tronco
Il Tronco
Palla di neve gigante
Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco Principe nero
Il Tronco Palla di neve gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Pipistrelli Palla di neve gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Il Tronco Fuorilegge
Palla di neve gigante
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Il Tronco
Pipistrelli Principe nero Fuorilegge
Palla di neve gigante Tre moschettieri
Il Tronco
Tre moschettieri Principe nero
Il Tronco Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Tre moschettieri Principe nero P.E.K.K.A.
Pipistrelli Palla di neve gigante Il Tronco
Pipistrelli Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Principe nero Il Tronco Fuorilegge

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