Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Moschettiere Principessa Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Gigante Royale Moschettiere Principessa Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Maiali Royale Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Maiali Royale Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Gigante Royale Maiali Royale
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Moschettiere Maiali Royale Principessa
Scarica
Scheletri Arcieri Gigante Royale Maiali Royale Principessa
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Moschettiere Maiali Royale Principessa Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Arcieri Gigante Royale Moschettiere Maiali Royale Principessa
Terremoto
Scheletri Arcieri Maiali Royale
Frecce
Scheletri Arcieri Maiali Royale Principessa
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Moschettiere Maiali Royale Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Moschettiere Maiali Royale Principessa Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Moschettiere Maiali Royale Principessa Stregone elettrico
Fulmine
Moschettiere Stregone elettrico
Razzo
Moschettiere Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Principessa Moschettiere Stregone elettrico Maiali Royale Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Principessa

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Palla di neve gigante
Maiali Royale Arcieri Gigante Royale Moschettiere Principessa Stregone elettrico
Arcieri
Palla di neve gigante Gigante Royale Maiali Royale
Gigante Royale
Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere Principessa Stregone elettrico
Moschettiere
Palla di neve gigante Gigante Royale Maiali Royale
Maiali Royale
Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere Principessa Stregone elettrico
Principessa
Palla di neve gigante Gigante Royale Maiali Royale
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Gigante Royale Maiali Royale

Sinergie di difesa 1 10

Scheletri
Moschettiere Palla di neve gigante Arcieri Principessa Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Moschettiere Principessa Stregone elettrico
Arcieri
Scheletri Palla di neve gigante Stregone elettrico
Gigante Royale
Moschettiere
Scheletri Palla di neve gigante Stregone elettrico
Maiali Royale
Principessa
Scheletri Palla di neve gigante
Stregone elettrico
Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Stregone elettrico
Scheletri Moschettiere Stregone elettrico
Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere Stregone elettrico
Scheletri Moschettiere Stregone elettrico
Principessa
Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere Stregone elettrico
Palla di neve gigante Moschettiere Stregone elettrico Arcieri Principessa
Moschettiere Stregone elettrico
Scheletri Moschettiere Principessa
Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere Stregone elettrico
Arcieri Stregone elettrico Scheletri Palla di neve gigante Moschettiere Principessa
Moschettiere Palla di neve gigante Arcieri Principessa Stregone elettrico
Scheletri Palla di neve gigante Moschettiere Stregone elettrico
Palla di neve gigante Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Scheletri Moschettiere Stregone elettrico
Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere Stregone elettrico
Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere Principessa Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico
Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere
Scheletri Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico
Scheletri Moschettiere
Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere Principessa Stregone elettrico
Scheletri Arcieri Moschettiere Stregone elettrico
Stregone elettrico Scheletri Palla di neve gigante
Scheletri Moschettiere
Moschettiere
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Scheletri
Arcieri Moschettiere Principessa
Stregone elettrico Scheletri Arcieri Moschettiere
Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere Principessa Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere Principessa Stregone elettrico
Moschettiere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Moschettiere Principessa
Arcieri Moschettiere Principessa
Palla di neve gigante Principessa
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Principessa Stregone elettrico
Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere Principessa
Palla di neve gigante Moschettiere Principessa
Moschettiere Principessa
Principessa Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere Principessa
Moschettiere Principessa
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere Principessa Stregone elettrico
Palla di neve gigante Principessa
Moschettiere
Palla di neve gigante Principessa
Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Principessa
Palla di neve gigante Moschettiere Principessa Stregone elettrico
Palla di neve gigante Moschettiere Principessa
Moschettiere
Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Principessa Stregone elettrico
Palla di neve gigante Principessa
Stregone elettrico Arcieri Moschettiere Principessa
Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere Principessa Stregone elettrico
Moschettiere Principessa Stregone elettrico
Palla di neve gigante Moschettiere Principessa
Palla di neve gigante
Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere Principessa Stregone elettrico
Palla di neve gigante Moschettiere Principessa Stregone elettrico
Palla di neve gigante Moschettiere Principessa Stregone elettrico

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