Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Cucciolo di drago Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Moschettiere Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Moschettiere Orda di scheletri
Il Tronco
Moschettiere Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Moschettiere Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata
Moschettiere Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago infernale
Veleno
Moschettiere Orda di scheletri
Fulmine
Moschettiere Cucciolo di drago Drago infernale
Razzo
Moschettiere Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno P.E.K.K.A. Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Orda di scheletri Moschettiere Cucciolo di drago Veleno Drago infernale Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Orda di scheletri Moschettiere Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Moschettiere
Specchio Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Specchio
Moschettiere Orda di scheletri Veleno Fulmine
Orda di scheletri
Specchio
Cucciolo di drago
Moschettiere Veleno Fulmine P.E.K.K.A. Drago infernale
Veleno
P.E.K.K.A. Specchio Cucciolo di drago
Fulmine
Specchio Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Veleno Moschettiere Cucciolo di drago
Drago infernale
Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 9

Moschettiere
Specchio Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Specchio
Orda di scheletri Moschettiere Veleno Drago infernale
Orda di scheletri
Specchio Moschettiere Drago infernale
Cucciolo di drago
Moschettiere P.E.K.K.A. Drago infernale
Veleno
Specchio
Fulmine
P.E.K.K.A.
Moschettiere Cucciolo di drago
Drago infernale
Specchio Orda di scheletri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Moschettiere Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Moschettiere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Moschettiere Fulmine Drago infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Moschettiere
Fulmine Orda di scheletri Veleno P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Fulmine Drago infernale Cucciolo di drago Veleno
Fulmine Moschettiere Cucciolo di drago Veleno P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Moschettiere
Orda di scheletri Veleno Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Drago infernale Cucciolo di drago Veleno
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Moschettiere Fulmine
Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Drago infernale
Moschettiere Orda di scheletri Veleno P.E.K.K.A.
Moschettiere Orda di scheletri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno Moschettiere Drago infernale
P.E.K.K.A. Moschettiere Drago infernale
Orda di scheletri Moschettiere Cucciolo di drago Veleno P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Veleno Moschettiere Cucciolo di drago Fulmine Drago infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Moschettiere Fulmine
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Moschettiere
P.E.K.K.A. Moschettiere Orda di scheletri Drago infernale
Veleno Moschettiere Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Moschettiere Fulmine
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale
Fulmine P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno Drago infernale
P.E.K.K.A. Moschettiere Orda di scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Moschettiere
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Veleno
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A.
Moschettiere Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Moschettiere Cucciolo di drago Veleno Fulmine P.E.K.K.A. Drago infernale
Veleno Moschettiere Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fulmine Moschettiere Cucciolo di drago
Veleno Moschettiere Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago Veleno
Fulmine Moschettiere Veleno
Veleno Cucciolo di drago
Veleno Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Veleno
Veleno Cucciolo di drago Fulmine
Veleno Fulmine
Fulmine Moschettiere Veleno
Veleno Fulmine Moschettiere
Veleno Fulmine Moschettiere Cucciolo di drago
Veleno Fulmine Moschettiere Cucciolo di drago
Fulmine Moschettiere Cucciolo di drago Veleno
Fulmine Moschettiere Cucciolo di drago Veleno
Fulmine Moschettiere Cucciolo di drago Veleno
Fulmine Moschettiere Cucciolo di drago Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine
Fulmine Moschettiere Cucciolo di drago Veleno
Fulmine Cucciolo di drago Veleno
Fulmine Moschettiere Cucciolo di drago Veleno
Fulmine Veleno
Moschettiere Fulmine
Fulmine Moschettiere Cucciolo di drago Veleno
Veleno Cucciolo di drago
Drago infernale
Veleno Moschettiere Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine Moschettiere Cucciolo di drago Veleno
Veleno Fulmine Moschettiere Cucciolo di drago
Veleno Fulmine Moschettiere Cucciolo di drago
Fulmine Moschettiere Veleno
Fulmine
Veleno Fulmine Moschettiere
Fulmine Veleno
P.E.K.K.A.
Veleno Fulmine
Fulmine Moschettiere Orda di scheletri
Veleno Fulmine Moschettiere Cucciolo di drago
Veleno Fulmine Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Veleno Fulmine
Fulmine Veleno
Moschettiere P.E.K.K.A.
Moschettiere Cucciolo di drago Veleno Fulmine
Moschettiere Veleno Fulmine
Veleno Fulmine Moschettiere Cucciolo di drago

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