Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Moschettiere Ariete da battaglia Stregone Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Maiali Royale Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Reclute Royale Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Maiali Royale Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Reclute Royale Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Maiali Royale Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Maiali Royale Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Maiali Royale Mongolfiera
Palla di neve gigante
Reclute Royale Moschettiere Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Maiali Royale Mongolfiera
Scarica
Mortaio Ariete da battaglia Maiali Royale Mongolfiera
Barile barbarico
Mortaio Reclute Royale Moschettiere Ariete da battaglia Stregone Maiali Royale
Il Tronco
Reclute Royale Moschettiere Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Maiali Royale
Terremoto
Mortaio Domatore di cinghiali Maiali Royale
Frecce
Reclute Royale Maiali Royale
Consegna Royale
Reclute Royale Moschettiere Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Stregone Maiali Royale Mongolfiera
Sfera infuocata
Mortaio Moschettiere Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Stregone Maiali Royale Mongolfiera
Veleno
Mortaio Reclute Royale Moschettiere Stregone Maiali Royale Mongolfiera
Fulmine
Mortaio Moschettiere Ariete da battaglia Stregone Mongolfiera
Razzo
Mortaio Moschettiere Domatore di cinghiali Stregone Maiali Royale Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Ariete da battaglia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Mortaio Moschettiere Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Stregone Maiali Royale Mongolfiera Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Mortaio Moschettiere Ariete da battaglia Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mortaio
Moschettiere Domatore di cinghiali
Reclute Royale
Moschettiere Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Maiali Royale
Moschettiere
Domatore di cinghiali Mortaio Reclute Royale Ariete da battaglia Maiali Royale Mongolfiera
Ariete da battaglia
Reclute Royale Moschettiere Maiali Royale
Domatore di cinghiali
Moschettiere Mortaio Reclute Royale Stregone Mongolfiera
Stregone
Domatore di cinghiali Maiali Royale Mongolfiera
Maiali Royale
Reclute Royale Moschettiere Ariete da battaglia Stregone
Mongolfiera
Moschettiere Domatore di cinghiali Stregone

Sinergie di difesa 0 2

Mortaio
Moschettiere Stregone
Reclute Royale
Moschettiere
Mortaio
Ariete da battaglia
Domatore di cinghiali
Stregone
Mortaio
Maiali Royale
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Reclute Royale Moschettiere Stregone
Mortaio Reclute Royale Moschettiere
Mortaio Reclute Royale Moschettiere
Reclute Royale Mortaio Moschettiere
Reclute Royale
Moschettiere
Moschettiere Mortaio Stregone
Reclute Royale Moschettiere
Mortaio Reclute Royale Moschettiere
Reclute Royale Moschettiere
Reclute Royale Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Mortaio Reclute Royale Moschettiere Stregone
Stregone Mortaio Reclute Royale
Reclute Royale Mortaio
Mortaio Reclute Royale
Stregone Mortaio Reclute Royale Moschettiere
Mortaio Reclute Royale Moschettiere Stregone
Mortaio Stregone Reclute Royale Moschettiere
Mortaio Reclute Royale Moschettiere
Reclute Royale Stregone Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale
Mortaio Moschettiere Stregone
Reclute Royale Moschettiere
Reclute Royale Moschettiere
Reclute Royale Moschettiere
Stregone Moschettiere
Reclute Royale Moschettiere
Reclute Royale
Reclute Royale Mortaio
Reclute Royale Moschettiere
Reclute Royale Moschettiere
Reclute Royale
Reclute Royale Stregone
Reclute Royale Stregone Moschettiere
Reclute Royale Mortaio Moschettiere
Reclute Royale Moschettiere Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Reclute Royale Moschettiere
Mortaio Moschettiere
Reclute Royale Moschettiere
Stregone Mortaio
Stregone Moschettiere
Mortaio Moschettiere Stregone
Stregone
Mortaio Stregone
Moschettiere
Mortaio Reclute Royale Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Mortaio Moschettiere
Mortaio Moschettiere
Mortaio Moschettiere
Mortaio Moschettiere Stregone
Mortaio Reclute Royale Moschettiere Stregone
Mortaio
Mortaio Moschettiere Stregone
Mortaio Stregone
Moschettiere
Stregone
Moschettiere
Mortaio Reclute Royale Moschettiere
Mortaio Stregone
Mortaio Moschettiere Stregone
Mortaio Moschettiere Stregone
Mortaio Moschettiere
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Mortaio Moschettiere Stregone
Stregone
Reclute Royale Moschettiere
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Mortaio Moschettiere Stregone
Reclute Royale Moschettiere
Reclute Royale Moschettiere
Moschettiere
Mortaio Reclute Royale Moschettiere

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