Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Strega madre Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Mascalzoni

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione Scintilla
Palla di neve gigante
Clonazione
Scarica
Mortaio Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Mortaio Mascalzoni Clonazione Scintilla
Il Tronco
Mascalzoni Clonazione Scintilla
Terremoto
Mortaio Clonazione
Frecce
Mascalzoni Clonazione
Consegna Royale
Mascalzoni Clonazione Strega madre Scintilla
Sfera infuocata
Mortaio Mascalzoni Clonazione Strega madre Scintilla
Veleno
Mortaio Mascalzoni Clonazione Strega madre Scintilla
Fulmine
Mortaio Strega madre Scintilla
Razzo
Mortaio Mascalzoni Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Terremoto Razzo Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Clonazione Strega madre Scintilla

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Terremoto Clonazione Mortaio Strega madre Mascalzoni Razzo Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Terremoto Clonazione Mortaio

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mortaio
Razzo
Mascalzoni
Terremoto
Specchio Strega madre Scintilla
Razzo
Mortaio Specchio
Specchio
Terremoto Razzo Scintilla
Clonazione
Scintilla
Strega madre
Terremoto
Scintilla
Terremoto Specchio Clonazione

Sinergie di difesa 0 5

Mortaio
Terremoto Specchio
Mascalzoni
Strega madre
Terremoto
Mortaio Scintilla
Razzo
Specchio
Mortaio Scintilla
Clonazione
Strega madre
Mascalzoni
Scintilla
Terremoto Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Razzo Mortaio Scintilla
Scintilla Mortaio Mascalzoni
Mortaio Razzo Scintilla Mascalzoni
Scintilla Mortaio Mascalzoni
Terremoto Razzo Scintilla
Mascalzoni Terremoto Strega madre
Razzo Mortaio Mascalzoni
Terremoto Razzo Mascalzoni Scintilla
Scintilla Mortaio Mascalzoni
Mascalzoni Scintilla
Strega madre Mascalzoni Terremoto
Mascalzoni
Mortaio Scintilla Mascalzoni Terremoto Razzo
Razzo Scintilla Mortaio Mascalzoni Terremoto
Scintilla Mortaio Mascalzoni
Razzo Mortaio Mascalzoni Scintilla
Scintilla Mortaio Mascalzoni
Mortaio Mascalzoni
Mortaio Terremoto Mascalzoni Strega madre
Scintilla Mortaio
Mascalzoni Terremoto Strega madre Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Scintilla
Mortaio Razzo
Mascalzoni Razzo Scintilla
Razzo Mascalzoni Scintilla
Mascalzoni Scintilla
Razzo Strega madre Mascalzoni
Mascalzoni Razzo Scintilla
Mascalzoni Scintilla
Razzo Mortaio Scintilla
Scintilla
Mascalzoni Scintilla
Razzo
Mascalzoni Razzo Scintilla
Mascalzoni Scintilla
Mascalzoni Scintilla Mortaio Razzo
Mascalzoni Terremoto Strega madre Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Mortaio Mascalzoni Razzo Scintilla
Mortaio
Terremoto Razzo Scintilla
Terremoto Mascalzoni Razzo Scintilla
Razzo Mortaio Terremoto Scintilla
Strega madre Razzo
Mortaio Terremoto Scintilla
Terremoto
Mortaio
Razzo Scintilla
Razzo Mortaio Terremoto Scintilla
Razzo
Terremoto Razzo Mortaio Scintilla
Terremoto Mortaio Razzo
Terremoto Mortaio Scintilla
Terremoto Razzo Mortaio Scintilla
Terremoto Mortaio Razzo Scintilla
Mortaio Terremoto Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Mortaio Terremoto Scintilla
Razzo Mortaio Terremoto Strega madre
Razzo Terremoto Scintilla
Razzo
Razzo Scintilla
Terremoto Razzo Mortaio
Terremoto Strega madre Mortaio Scintilla
Mortaio Terremoto Scintilla
Mortaio Scintilla
Razzo Mortaio Scintilla
Strega madre Scintilla
Razzo
Scintilla
Mortaio Terremoto Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Scintilla
Razzo Terremoto Scintilla
Terremoto Razzo
Razzo
Mascalzoni Razzo Scintilla
Mortaio Terremoto
Razzo Scintilla
Scintilla
Mascalzoni Razzo Scintilla
Razzo
Mortaio Razzo Scintilla

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