Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Drago elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Barbari Golem di elisir Guaritrice guerriera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir
Palla di neve gigante
Barbari Drago elettrico Principino
Scarica
Mortaio Principino
Barile barbarico
Mortaio Barbari Golem di elisir Principino
Il Tronco
Barbari Golem di elisir Principino
Terremoto
Mortaio Barbari Golem di elisir
Frecce
Principino
Consegna Royale
Barbari Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Principino
Sfera infuocata
Mortaio Barbari Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Principino
Veleno
Mortaio Barbari Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Principino
Fulmine
Mortaio Guaritrice guerriera Drago elettrico Principino
Razzo
Mortaio Barbari Guaritrice guerriera Drago elettrico Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Tornado Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Guaritrice guerriera Tornado

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Tornado Void Principino Mortaio Guaritrice guerriera Barbari Drago elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Golem di elisir Tornado Void Principino

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mortaio
Guaritrice guerriera Tornado
Barbari
Guaritrice guerriera
Golem di elisir
Guaritrice guerriera Tornado Drago elettrico
Guaritrice guerriera
Golem di elisir Drago elettrico Mortaio Barbari Tornado
Tornado
Mortaio Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico
Void
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Golem di elisir Tornado Principino
Principino
Drago elettrico

Sinergie di difesa 1 5

Mortaio
Tornado
Barbari
Golem di elisir
Guaritrice guerriera
Drago elettrico Tornado Principino
Tornado
Mortaio Guaritrice guerriera Drago elettrico Principino
Void
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Tornado
Principino
Guaritrice guerriera Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Void Drago elettrico
Barbari Mortaio Guaritrice guerriera Drago elettrico
Mortaio Barbari Tornado Void Drago elettrico
Barbari Mortaio Drago elettrico
Barbari Guaritrice guerriera Tornado
Tornado Drago elettrico
Tornado Mortaio Void Drago elettrico Principino
Barbari Guaritrice guerriera Void Drago elettrico
Barbari Mortaio Tornado
Tornado Barbari Guaritrice guerriera Principino
Barbari Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Mortaio Barbari Guaritrice guerriera Drago elettrico
Mortaio Barbari Tornado Drago elettrico
Barbari Mortaio
Barbari Tornado Mortaio
Barbari Mortaio Tornado Drago elettrico
Mortaio Barbari Guaritrice guerriera Tornado Drago elettrico Principino
Mortaio Tornado Barbari Guaritrice guerriera Drago elettrico Principino
Barbari Mortaio Tornado
Barbari Guaritrice guerriera Drago elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Guaritrice guerriera Void
Void Mortaio Guaritrice guerriera Drago elettrico
Barbari Guaritrice guerriera Drago elettrico
Barbari Guaritrice guerriera Tornado
Barbari Guaritrice guerriera
Tornado Drago elettrico
Barbari Guaritrice guerriera Void
Barbari Guaritrice guerriera
Void Drago elettrico Mortaio Barbari Tornado
Barbari
Barbari Drago elettrico
Barbari Tornado Void
Barbari
Barbari Drago elettrico
Barbari Drago elettrico Mortaio Guaritrice guerriera Tornado Principino
Barbari Guaritrice guerriera Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Mortaio Drago elettrico
Mortaio Void Tornado Drago elettrico
Void Drago elettrico
Barbari Void
Mortaio
Tornado Drago elettrico
Mortaio Tornado
Tornado Drago elettrico
Void Mortaio Tornado Drago elettrico
Tornado Void Drago elettrico
Void Mortaio Tornado Drago elettrico
Void Tornado Drago elettrico
Mortaio Void
Mortaio Void Drago elettrico
Mortaio
Mortaio Drago elettrico
Mortaio Drago elettrico
Mortaio Tornado
Void Mortaio Drago elettrico
Mortaio Tornado Drago elettrico Principino
Void
Tornado Void
Void Tornado
Mortaio Barbari Void Drago elettrico
Tornado Mortaio Drago elettrico Principino
Mortaio Void Tornado Drago elettrico
Void Mortaio Tornado Drago elettrico
Void Mortaio Tornado
Tornado Drago elettrico Principino
Drago elettrico Void
Void
Void Mortaio Drago elettrico
Void Drago elettrico
Barbari Void Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Void Drago elettrico
Mortaio Drago elettrico
Void Tornado
Drago elettrico
Drago elettrico Tornado
Tornado Void Drago elettrico
Void Drago elettrico Mortaio Tornado Principino

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn