Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Principe Stregone elettrico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Principe Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri Boscaiolo
Scarica
Sgherri Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Barbari scelti Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Sgherri Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Veleno
Sgherri Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Stregone Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Razzo
Barbari scelti Valchiria Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico Boscaiolo Stregone Principe Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Barbari scelti Valchiria Principe Boscaiolo
Barbari scelti
Valchiria Sgherri Stregone Boscaiolo
Valchiria
Barbari scelti Principe Boscaiolo Sgherri Stregone Stregone elettrico
Stregone
Barbari scelti Valchiria Principe Boscaiolo
Orda di scheletri
Principe
Valchiria Sgherri Stregone Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico
Valchiria Principe Boscaiolo
Boscaiolo
Valchiria Sgherri Barbari scelti Stregone Principe Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 17

Sgherri
Valchiria Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Valchiria
Sgherri Barbari scelti Stregone Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri
Stregone Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Principe
Sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Boscaiolo
Sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Valchiria Stregone Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo Sgherri Valchiria Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Boscaiolo Sgherri Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Principe Boscaiolo Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Stregone elettrico Boscaiolo
Sgherri Stregone elettrico Stregone
Valchiria Stregone elettrico
Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Stregone Boscaiolo
Sgherri Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Boscaiolo Sgherri Barbari scelti Valchiria Stregone Stregone elettrico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Sgherri Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Barbari scelti Orda di scheletri Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Barbari scelti Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone Sgherri Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Sgherri Barbari scelti Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Valchiria Stregone Sgherri Stregone elettrico Boscaiolo
Barbari scelti Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Valchiria Stregone Orda di scheletri Sgherri Barbari scelti Principe Stregone elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Barbari scelti Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Barbari scelti Valchiria Stregone Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Sgherri Barbari scelti Valchiria Principe Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Principe Boscaiolo Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Stregone Sgherri Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Sgherri Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico Boscaiolo
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Stregone elettrico Sgherri Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Sgherri Barbari scelti Valchiria Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria Principe Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Principe Valchiria Stregone Boscaiolo
Stregone Valchiria Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Stregone elettrico Sgherri Valchiria Principe Boscaiolo
Sgherri Valchiria Barbari scelti Stregone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Stregone elettrico
Valchiria Principe
Stregone Valchiria
Stregone Sgherri
Stregone
Stregone
Stregone
Sgherri Barbari scelti Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Valchiria Stregone Principe Stregone elettrico
Stregone
Barbari scelti
Sgherri
Barbari scelti Principe
Stregone
Stregone
Sgherri
Stregone Principe Stregone elettrico
Valchiria Stregone
Sgherri Principe
Stregone
Principe
Valchiria Stregone
Stregone Stregone elettrico
Stregone Principe
Barbari scelti Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri Stregone
Barbari scelti
Stregone
Stregone elettrico
Principe
Stregone
Stregone elettrico Sgherri Orda di scheletri Principe
Stregone Stregone elettrico
Valchiria Stregone Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone
Barbari scelti Principe
Sgherri Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico

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