Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Sgherri Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Stregone Cucciolo di drago Principe Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Fuorilegge Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Principe Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Sgherri Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago Boscaiolo
Scarica
Pipistrelli Sgherri Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Stregone Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco
Principe Fuorilegge Boscaiolo
Terremoto
Frecce
Pipistrelli Sgherri
Consegna Royale
Pipistrelli Sgherri Stregone Cucciolo di drago Principe Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Sfera infuocata
Sgherri Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Veleno
Pipistrelli Sgherri Stregone Arciere Magico
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Principe Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Razzo
Stregone Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cucciolo di drago Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Sgherri Fuorilegge Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Sgherri Fuorilegge Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 0 20

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Sgherri Cucciolo di drago Principe Fuorilegge Boscaiolo
Sgherri
Pipistrelli Cucciolo di drago Principe Fuorilegge Boscaiolo
Stregone
Principe Fuorilegge Boscaiolo
Cucciolo di drago
Pipistrelli Sgherri Principe Fuorilegge Boscaiolo
Principe
Pipistrelli Sgherri Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo
Fuorilegge
Pipistrelli Sgherri Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo
Arciere Magico
Principe Fuorilegge Boscaiolo
Boscaiolo
Pipistrelli Sgherri Stregone Cucciolo di drago Principe Fuorilegge Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 19

Pipistrelli
Sgherri Cucciolo di drago Principe Fuorilegge Boscaiolo
Sgherri
Pipistrelli Cucciolo di drago Principe Fuorilegge Boscaiolo
Stregone
Principe Fuorilegge Boscaiolo
Cucciolo di drago
Pipistrelli Sgherri Principe Fuorilegge Boscaiolo
Principe
Pipistrelli Sgherri Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Fuorilegge
Pipistrelli Sgherri Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo
Arciere Magico
Principe Fuorilegge Boscaiolo
Boscaiolo
Pipistrelli Sgherri Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Boscaiolo Pipistrelli Sgherri Principe Fuorilegge
Principe Boscaiolo Pipistrelli Sgherri Fuorilegge
Principe Boscaiolo Pipistrelli Sgherri Fuorilegge
Principe Boscaiolo
Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Pipistrelli Sgherri Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Sgherri Principe Boscaiolo
Principe Fuorilegge Boscaiolo
Pipistrelli Sgherri Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Sgherri Pipistrelli Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Principe Boscaiolo Pipistrelli Sgherri Stregone Fuorilegge
Stregone Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago Principe Arciere Magico Boscaiolo
Principe Fuorilegge Boscaiolo
Principe Fuorilegge Boscaiolo
Stregone Pipistrelli Sgherri Principe Boscaiolo
Pipistrelli Sgherri Stregone Cucciolo di drago Principe Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Stregone Cucciolo di drago Pipistrelli Sgherri Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Principe Boscaiolo
Stregone Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago Principe Fuorilegge Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Principe Fuorilegge
Fuorilegge Stregone Cucciolo di drago Principe Arciere Magico Boscaiolo
Fuorilegge Boscaiolo Pipistrelli Sgherri Principe
Principe Boscaiolo Pipistrelli Fuorilegge
Principe Fuorilegge Boscaiolo
Stregone Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico
Principe Pipistrelli Sgherri Fuorilegge Boscaiolo
Principe Boscaiolo
Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago Principe Fuorilegge Arciere Magico
Pipistrelli Sgherri Principe Boscaiolo
Principe
Principe Stregone Fuorilegge Boscaiolo
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago Principe Arciere Magico Boscaiolo
Pipistrelli Sgherri Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Principe
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Fuorilegge
Pipistrelli Sgherri Principe Boscaiolo
Stregone Principe Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Sgherri Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge
Pipistrelli Sgherri
Stregone Cucciolo di drago Principe Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Sgherri Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Stregone
Principe
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Principe Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Pipistrelli Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Pipistrelli Sgherri Stregone
Stregone Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Principe
Stregone Arciere Magico
Pipistrelli Sgherri Principe Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Principe Arciere Magico Boscaiolo
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Principe
Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico
Pipistrelli Arciere Magico
Cucciolo di drago Principe Fuorilegge Arciere Magico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn