Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Cucciolo di drago Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Cucciolo di drago Principe Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barile goblin Principe Minatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Sgherri Barile goblin Cucciolo di drago Minatore Drago infernale
Scarica
Sgherri Barile goblin Principe Drago infernale
Barile barbarico
Valchiria Barile goblin
Il Tronco
Barile goblin Principe
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Sgherri Barile goblin
Consegna Royale
Sgherri Valchiria Barile goblin Cucciolo di drago Principe Minatore Drago infernale
Sfera infuocata
Sgherri Barile goblin Cucciolo di drago Drago infernale
Veleno
Sgherri
Fulmine
Valchiria Cucciolo di drago Principe Drago infernale
Razzo
Valchiria Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Cucciolo di drago Principe Minatore Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Barile goblin Minatore Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Barile goblin Minatore Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 4 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Minatore Valchiria Cucciolo di drago Principe Drago infernale
Sfera infuocata
Cucciolo di drago Minatore
Valchiria
Barile goblin Principe Sgherri Cucciolo di drago
Barile goblin
Valchiria Principe Cucciolo di drago Minatore
Cucciolo di drago
Sgherri Sfera infuocata Valchiria Barile goblin Principe Minatore Drago infernale
Principe
Valchiria Barile goblin Sgherri Cucciolo di drago Minatore
Minatore
Sgherri Sfera infuocata Barile goblin Cucciolo di drago Principe Drago infernale
Drago infernale
Sgherri Cucciolo di drago Minatore

Sinergie di difesa 1 8

Sgherri
Valchiria Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata
Valchiria Minatore
Valchiria
Sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Barile goblin
Cucciolo di drago
Sgherri Valchiria Principe Drago infernale
Principe
Sgherri Valchiria Cucciolo di drago
Minatore
Sfera infuocata
Drago infernale
Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Drago infernale Sgherri Valchiria Principe
Principe Sgherri Valchiria Drago infernale
Principe Drago infernale Sgherri Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Sgherri Valchiria Cucciolo di drago
Sgherri Drago infernale Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Drago infernale Sgherri Principe
Valchiria Principe Minatore
Sgherri Valchiria Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sgherri Drago infernale Sfera infuocata Cucciolo di drago
Principe Sgherri Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Sgherri Cucciolo di drago Principe
Drago infernale Principe
Sfera infuocata Principe Drago infernale
Sgherri Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Sgherri Valchiria Cucciolo di drago Principe
Valchiria Cucciolo di drago Sgherri Sfera infuocata Drago infernale
Principe Drago infernale
Valchiria Sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Principe Minatore Drago infernale
Sgherri Valchiria Principe
Valchiria Principe Sfera infuocata
Valchiria Principe Drago infernale
Sfera infuocata Sgherri Cucciolo di drago
Principe Sgherri Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Principe Drago infernale
Sgherri Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Principe Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Sgherri Valchiria Principe
Sfera infuocata Valchiria Principe
Principe Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Sgherri Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Principe Drago infernale
Sgherri Valchiria Sfera infuocata Cucciolo di drago Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Minatore
Sfera infuocata Cucciolo di drago Minatore
Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Sfera infuocata Sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Minatore
Sgherri Sfera infuocata Principe
Minatore Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Minatore
Sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sgherri
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Minatore
Sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Drago infernale
Sfera infuocata Minatore Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe Minatore
Sfera infuocata Minatore Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Valchiria Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Principe
Sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe Minatore

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