Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Principessa Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri
Palla di neve gigante
Sgherri Principessa
Scarica
Sgherri Principessa
Barile barbarico
Valchiria Torre bombardiera Principessa Arciere Magico
Il Tronco
Principessa
Terremoto
Torre bombardiera
Frecce
Sgherri Principessa
Consegna Royale
Sgherri Valchiria Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata
Sgherri Torre bombardiera Principessa Arciere Magico
Veleno
Sgherri Torre bombardiera Principessa Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico
Razzo
Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Principessa Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Torre bombardiera Veleno Il Tronco Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Veleno Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Sgherri Principessa Valchiria Torre bombardiera Veleno Arciere Magico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Sgherri Principessa Valchiria

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria
Sgherri Arciere Magico
Torre bombardiera
Veleno
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Veleno Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Principessa
Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere Magico
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Veleno Il Tronco Principessa Arciere Magico

Sinergie di difesa 2 14

Sgherri
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Valchiria
Sgherri Torre bombardiera Il Tronco Principessa Arciere Magico
Torre bombardiera
Il Tronco Valchiria Arciere Magico
Veleno
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Torre bombardiera Sgherri Valchiria Veleno Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Principessa
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere Magico
Valchiria Torre bombardiera Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Veleno Il Tronco Principessa Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Valchiria Il Tronco Arciere Magico
Torre bombardiera Sgherri Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere Sgherri Valchiria
Torre bombardiera Sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Torre bombardiera Veleno Il Tronco Principessa Gran Cavaliere
Il Tronco Sgherri Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico Gran Cavaliere
Sgherri Torre bombardiera Veleno Principessa Arciere Magico
Valchiria Torre bombardiera Veleno Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Sgherri Torre bombardiera Principessa
Valchiria Gran Cavaliere
Sgherri Valchiria Veleno Torre bombardiera Il Tronco Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Sgherri Veleno Principessa Arciere Magico
Torre bombardiera Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Il Tronco
Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere Sgherri Veleno Il Tronco Principessa Arciere Magico
Torre bombardiera Gran Cavaliere
Torre bombardiera Il Tronco Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Veleno
Torre bombardiera Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Il Tronco Arciere Magico
Valchiria Torre bombardiera Veleno Il Tronco Sgherri Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre bombardiera
Valchiria Gran Cavaliere Sgherri Torre bombardiera Veleno Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere
Veleno Valchiria Torre bombardiera Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Torre bombardiera Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere
Veleno Sgherri Torre bombardiera Principessa Arciere Magico
Sgherri Valchiria Torre bombardiera
Gran Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Torre bombardiera Veleno Il Tronco Arciere Magico
Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Torre bombardiera
Gran Cavaliere Valchiria Veleno Il Tronco
Gran Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Torre bombardiera Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Sgherri Valchiria Torre bombardiera Veleno Il Tronco Arciere Magico
Sgherri Valchiria Veleno Gran Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco Principessa Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Principessa Arciere Magico Valchiria Il Tronco
Veleno Il Tronco Principessa Arciere Magico
Veleno Il Tronco Arciere Magico
Valchiria Veleno Il Tronco
Veleno Valchiria Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Sgherri Principessa Arciere Magico
Veleno Il Tronco Principessa Arciere Magico
Veleno Il Tronco Principessa Arciere Magico
Veleno Il Tronco
Sgherri Veleno
Veleno Valchiria Il Tronco Principessa Arciere Magico
Veleno Principessa Arciere Magico
Veleno Il Tronco Principessa Arciere Magico
Sgherri Veleno Principessa Arciere Magico
Principessa Veleno Il Tronco Arciere Magico
Veleno Il Tronco Principessa Arciere Magico
Arciere Magico Veleno Il Tronco Principessa Gran Cavaliere
Veleno
Sgherri
Veleno Il Tronco Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria Veleno Il Tronco Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Sgherri Veleno Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Principessa
Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Valchiria Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Il Tronco Principessa Arciere Magico
Veleno Il Tronco Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Il Tronco Arciere Magico
Veleno Principessa Arciere Magico
Sgherri Veleno
Veleno Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Principessa Arciere Magico
Gran Cavaliere
Veleno Il Tronco Principessa Arciere Magico
Sgherri Principessa Arciere Magico
Veleno Principessa Arciere Magico
Il Tronco
Veleno Valchiria Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Veleno Principessa Arciere Magico
Veleno
Gran Cavaliere
Sgherri Veleno Il Tronco Principessa Arciere Magico
Veleno Principessa Arciere Magico
Veleno Il Tronco Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere

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