Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Tesla Cucciolo di drago Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Cucciolo di drago Mongolfiera Arciere Magico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Mongolfiera Arciere Magico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Tesla Orda di scheletri Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco
Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Tesla Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera Arciere Magico Boscaiolo
Sfera infuocata
Sgherri Tesla Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera Arciere Magico Boscaiolo
Veleno
Sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Arciere Magico
Fulmine
Tesla Cucciolo di drago Mongolfiera Arciere Magico Boscaiolo
Razzo
Mongolfiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Orda di scheletri Tesla Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Orda di scheletri Tesla Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Cucciolo di drago Mongolfiera Boscaiolo
Tesla
Sfera infuocata
Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Sgherri Sfera infuocata Mongolfiera Boscaiolo
Mongolfiera
Boscaiolo Sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere Magico
Sfera infuocata Mongolfiera Boscaiolo
Boscaiolo
Mongolfiera Sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 12

Sgherri
Tesla Cucciolo di drago Boscaiolo
Tesla
Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata
Tesla Boscaiolo
Orda di scheletri
Tesla Arciere Magico Boscaiolo
Cucciolo di drago
Sgherri Tesla Boscaiolo
Mongolfiera
Arciere Magico
Tesla Orda di scheletri Boscaiolo
Boscaiolo
Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Tesla Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di scheletri Boscaiolo Sgherri Tesla
Tesla Orda di scheletri Boscaiolo Sgherri
Tesla Orda di scheletri Boscaiolo Sgherri
Sfera infuocata Orda di scheletri Boscaiolo
Sfera infuocata Orda di scheletri Sgherri Tesla Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo
Sgherri Tesla Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Tesla Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Tesla Sgherri Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Tesla Boscaiolo
Sgherri Orda di scheletri Tesla Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo
Sgherri Tesla Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Tesla Orda di scheletri Boscaiolo Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Sgherri Tesla Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo
Orda di scheletri Tesla Boscaiolo
Orda di scheletri Tesla Sfera infuocata Boscaiolo
Tesla Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Boscaiolo
Tesla Sfera infuocata Sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo
Cucciolo di drago Sgherri Tesla Sfera infuocata Arciere Magico Boscaiolo
Tesla Boscaiolo
Orda di scheletri Sgherri Tesla Sfera infuocata Cucciolo di drago Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Tesla Sfera infuocata
Sfera infuocata Tesla Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Sgherri
Orda di scheletri Boscaiolo Tesla Sfera infuocata
Tesla Orda di scheletri Boscaiolo
Sfera infuocata Sgherri Tesla Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di scheletri Sgherri Tesla Sfera infuocata Boscaiolo
Tesla Orda di scheletri Boscaiolo
Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico
Tesla Orda di scheletri
Sgherri Tesla Boscaiolo
Orda di scheletri Sfera infuocata
Orda di scheletri Tesla Sfera infuocata Boscaiolo
Tesla Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico
Tesla Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo
Sgherri Tesla Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Boscaiolo
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sgherri
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn