Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Boia Stregone elettrico Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe Boia Fuorilegge Stregone elettrico Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Fuorilegge Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Principe Fuorilegge Fenice
Palla di neve gigante
Sgherri
Scarica
Sgherri Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Principe Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Sgherri
Consegna Royale
Sgherri Principe Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sgherri Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Sgherri Boia Stregone elettrico Fenice
Fulmine
Principe Boia Fuorilegge Stregone elettrico Fenice
Razzo
Principe Boia Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe Boia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Sgherri Fuorilegge Stregone elettrico Fenice Principe Boia Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Sgherri Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Principe Fuorilegge
Principe
Sgherri Fulmine Il Tronco Stregone elettrico
Boia
Il Tronco Fuorilegge
Fulmine
Principe
Il Tronco
Principe Boia Fuorilegge
Fuorilegge
Sgherri Boia Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Principe Fuorilegge
Fenice

Sinergie di difesa 1 12

Sgherri
Principe Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Principe
Il Tronco Sgherri Boia Stregone elettrico
Boia
Principe Il Tronco Fuorilegge
Fulmine
Il Tronco
Il Tronco
Principe Sgherri Boia Fulmine Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Sgherri Boia Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sgherri Principe Il Tronco Fuorilegge
Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Sgherri Boia Il Tronco Stregone elettrico
Sgherri Principe Boia Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Fenice
Principe Sgherri Boia Fulmine Fuorilegge Stregone elettrico
Principe Sgherri Fuorilegge Stregone elettrico Fenice
Fulmine Principe Il Tronco
Il Tronco Sgherri Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Sgherri Fulmine Stregone elettrico Boia Fenice
Fulmine Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Fenice
Sgherri Principe Fenice
Principe Fuorilegge Stregone elettrico Fenice
Sgherri Boia Stregone elettrico Il Tronco Fuorilegge
Sgherri Boia Stregone elettrico Fenice
Principe Sgherri Fulmine Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Boia Sgherri Principe Il Tronco Stregone elettrico
Principe Fuorilegge Stregone elettrico Fenice
Principe Fulmine Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Sgherri Principe Boia Stregone elettrico
Sgherri Principe Boia Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Boia Il Tronco Sgherri Fuorilegge Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico Fenice
Sgherri Principe Boia Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Principe Boia Fulmine Il Tronco Fenice
Fuorilegge Sgherri Principe Fulmine Il Tronco Stregone elettrico
Principe Fulmine Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Fenice
Principe Boia Fuorilegge Fenice
Boia Sgherri Stregone elettrico
Principe Sgherri Fulmine Fuorilegge Stregone elettrico Fenice
Principe Fenice
Fulmine Stregone elettrico Sgherri Principe Il Tronco Fuorilegge Fenice
Fenice
Sgherri Principe Fenice
Fulmine Principe Il Tronco Stregone elettrico Fenice
Principe Fulmine Boia Fuorilegge
Boia
Stregone elettrico Fenice Sgherri Principe Boia Fulmine Il Tronco
Sgherri Boia Il Tronco Stregone elettrico Fenice
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Il Tronco Fuorilegge
Boia Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Fulmine Il Tronco Fuorilegge
Fulmine Principe Il Tronco
Boia Il Tronco
Boia Sgherri
Boia Il Tronco
Il Tronco Boia Fulmine
Il Tronco Fulmine Fuorilegge
Fulmine Sgherri Principe Stregone elettrico
Fulmine Principe Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Fulmine Boia
Fulmine Boia Il Tronco Fuorilegge
Fulmine Sgherri Fuorilegge
Fulmine Principe Il Tronco
Fulmine Boia Il Tronco Fuorilegge
Fulmine Boia Il Tronco Fuorilegge
Fulmine
Sgherri Fulmine
Fulmine Principe Boia Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Fulmine Il Tronco
Fulmine Sgherri Principe Il Tronco
Fulmine
Principe Fulmine Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Il Tronco Boia
Il Tronco Boia Fulmine Fuorilegge Stregone elettrico
Fulmine Principe Il Tronco Fuorilegge
Fulmine Il Tronco Fuorilegge
Fulmine Boia Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Sgherri
Fulmine
Fulmine Il Tronco Fuorilegge
Fulmine Stregone elettrico
Principe
Fulmine Il Tronco
Fulmine Stregone elettrico Sgherri Principe Fuorilegge
Fulmine Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Fulmine Principe Boia Stregone elettrico
Il Tronco Boia Fulmine
Fulmine
Principe Boia
Sgherri Fulmine Il Tronco Stregone elettrico
Boia Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Principe Boia Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Principe
Fulmine
Fulmine

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