Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Orda di sgherri Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Barile d'ossa Gigante elettrico Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile d'ossa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa Orda di sgherri Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Barile d'ossa Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Barile d'ossa Orda di sgherri
Scarica
Sgherri Gang di goblin Barile d'ossa Orda di sgherri
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Gang di goblin Barile d'ossa
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Sgherri Gang di goblin Barile d'ossa Orda di sgherri
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Gang di goblin Barile d'ossa Orda di sgherri Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Barile d'ossa Orda di sgherri Stregone di ghiaccio
Veleno
Sgherri Gang di goblin Barile d'ossa Orda di sgherri Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Stregone di ghiaccio
Razzo
Orda di sgherri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gigante elettrico Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Barile d'ossa Gigante elettrico Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Orda di sgherri Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Sgherri Gang di goblin Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Orda di sgherri Fulmine Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Sgherri Gang di goblin Barile d'ossa

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Barile d'ossa Orda di sgherri Stregone di ghiaccio
Sgherri
Cavaliere Barile d'ossa
Gang di goblin
Cavaliere Barile d'ossa
Barile d'ossa
Cavaliere Sgherri Gang di goblin Fulmine
Orda di sgherri
Cavaliere
Fulmine
Gigante elettrico Barile d'ossa
Gigante elettrico
Fulmine
Stregone di ghiaccio
Cavaliere

Sinergie di difesa 3 5

Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Stregone di ghiaccio Orda di sgherri
Sgherri
Cavaliere Stregone di ghiaccio
Gang di goblin
Cavaliere Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa
Orda di sgherri
Cavaliere Stregone di ghiaccio
Fulmine
Gigante elettrico
Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Sgherri Gang di goblin Orda di sgherri Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Sgherri Barile d'ossa Orda di sgherri
Orda di sgherri Cavaliere Sgherri Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Orda di sgherri Cavaliere Sgherri Fulmine Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Cavaliere Sgherri Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Fulmine
Gang di goblin Sgherri Stregone di ghiaccio
Sgherri Orda di sgherri Fulmine Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Fulmine Barile d'ossa Gigante elettrico
Orda di sgherri Sgherri Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Stregone di ghiaccio
Sgherri Gang di goblin Orda di sgherri Stregone di ghiaccio Cavaliere Gigante elettrico
Sgherri Orda di sgherri Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Cavaliere Sgherri Gang di goblin Fulmine Stregone di ghiaccio
Sgherri Gang di goblin Orda di sgherri
Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Gang di goblin Fulmine Gigante elettrico
Orda di sgherri Cavaliere Sgherri Gang di goblin
Cavaliere Sgherri Gang di goblin Orda di sgherri Stregone di ghiaccio
Cavaliere Sgherri Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Cavaliere Sgherri Orda di sgherri Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Gigante elettrico
Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa Fulmine
Gang di goblin Cavaliere Sgherri Orda di sgherri Fulmine
Gang di goblin Fulmine Cavaliere Orda di sgherri
Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri
Gigante elettrico Sgherri Gang di goblin Barile d'ossa Orda di sgherri Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Cavaliere Sgherri Orda di sgherri Fulmine Stregone di ghiaccio
Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Fulmine Cavaliere Sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri
Cavaliere Sgherri Orda di sgherri
Fulmine Gigante elettrico
Fulmine Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Gigante elettrico
Gang di goblin Gigante elettrico Cavaliere Sgherri Orda di sgherri Fulmine
Sgherri Orda di sgherri Gigante elettrico Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Fulmine Cavaliere Orda di sgherri
Barile d'ossa Stregone di ghiaccio
Fulmine Barile d'ossa Orda di sgherri
Fulmine Cavaliere Barile d'ossa
Orda di sgherri
Gigante elettrico Sgherri Barile d'ossa Orda di sgherri Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri
Barile d'ossa Fulmine Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa Fulmine
Fulmine Sgherri Gang di goblin Orda di sgherri
Fulmine Cavaliere Barile d'ossa Orda di sgherri
Fulmine
Fulmine Cavaliere Barile d'ossa
Fulmine Sgherri Barile d'ossa Orda di sgherri
Fulmine Barile d'ossa
Fulmine Barile d'ossa Orda di sgherri
Fulmine Barile d'ossa Orda di sgherri
Fulmine
Sgherri Orda di sgherri Fulmine
Fulmine Barile d'ossa
Fulmine Barile d'ossa Gigante elettrico
Fulmine Sgherri Orda di sgherri
Fulmine
Fulmine
Fulmine Barile d'ossa Orda di sgherri
Gigante elettrico Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri
Barile d'ossa Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine Barile d'ossa
Fulmine Barile d'ossa
Fulmine Orda di sgherri Gigante elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine Sgherri Barile d'ossa Orda di sgherri Gigante elettrico
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri
Orda di sgherri
Fulmine
Barile d'ossa Orda di sgherri Fulmine Sgherri Gang di goblin
Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri
Barile d'ossa Fulmine
Fulmine Gigante elettrico
Orda di sgherri
Gigante elettrico Sgherri Gang di goblin Orda di sgherri Fulmine
Fulmine
Fulmine Barile d'ossa Gigante elettrico

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