Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Domatore di cinghiali Barile goblin Scintilla
Palla di neve gigante
Sgherri Domatore di cinghiali Barile goblin Cucciolo di drago Boscaiolo
Scarica
Sgherri Barile goblin Scintilla
Barile barbarico
Stregone Barile goblin Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Domatore di cinghiali Barile goblin Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Domatore di cinghiali Barile goblin
Frecce
Sgherri Barile goblin
Consegna Royale
Sgherri Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Sgherri Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Veleno
Sgherri Stregone Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Barile goblin Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo Stregone Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Barile goblin Domatore di cinghiali Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 1 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Boscaiolo Scintilla
Domatore di cinghiali
Sgherri Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo
Stregone
Domatore di cinghiali Boscaiolo Scintilla
Barile goblin
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Boscaiolo Scintilla
Cucciolo di drago
Sgherri Domatore di cinghiali Barile goblin Boscaiolo Scintilla
Arciere Magico
Domatore di cinghiali Boscaiolo
Boscaiolo
Sgherri Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Sgherri Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 5

Sgherri
Cucciolo di drago Boscaiolo
Domatore di cinghiali
Stregone
Boscaiolo
Barile goblin
Cucciolo di drago
Sgherri Boscaiolo
Arciere Magico
Boscaiolo
Boscaiolo
Sgherri Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Boscaiolo Scintilla Sgherri
Boscaiolo Scintilla Sgherri
Boscaiolo Scintilla Sgherri
Boscaiolo Scintilla
Sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo
Sgherri Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Scintilla Sgherri Boscaiolo
Boscaiolo Scintilla
Sgherri Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo
Sgherri Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Boscaiolo Scintilla Sgherri Stregone
Stregone Scintilla Sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo
Scintilla Boscaiolo
Boscaiolo Scintilla
Stregone Scintilla Sgherri Boscaiolo
Sgherri Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo
Stregone Cucciolo di drago Sgherri Arciere Magico Boscaiolo
Scintilla Boscaiolo
Stregone Sgherri Cucciolo di drago Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo
Boscaiolo Sgherri Scintilla
Boscaiolo Scintilla
Boscaiolo Scintilla
Stregone Sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico
Scintilla Sgherri Boscaiolo
Boscaiolo Scintilla
Sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Sgherri Boscaiolo Scintilla
Stregone Boscaiolo Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Scintilla Sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo
Sgherri Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Stregone Sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone
Sgherri Boscaiolo Scintilla
Stregone Arciere Magico Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla
Sgherri Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Stregone
Scintilla
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Sgherri Stregone
Scintilla
Stregone Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Stregone Arciere Magico Scintilla
Sgherri Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Scintilla
Scintilla
Sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn