Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Principe Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Golem Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Principe Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Golem Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe Minatore
Palla di neve gigante
Sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Minatore
Scarica
Sgherri Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Valchiria Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Principe Minatore
Sfera infuocata
Sgherri Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri
Veleno
Sgherri Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Stregone Principe
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Principe Golem Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Orda di scheletri Minatore Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Principe Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Orda di scheletri Minatore Valchiria

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Domatore di cinghiali Minatore Valchiria Principe Golem
Valchiria
Domatore di cinghiali Principe Sgherri Stregone
Domatore di cinghiali
Sgherri Valchiria Stregone Principe
Stregone
Valchiria Domatore di cinghiali Principe Golem Minatore
Orda di scheletri
Principe
Valchiria Sgherri Domatore di cinghiali Stregone Golem Minatore
Golem
Sgherri Stregone Principe
Minatore
Sgherri Stregone Principe

Sinergie di difesa 1 6

Sgherri
Valchiria Principe
Valchiria
Sgherri Stregone Principe
Domatore di cinghiali
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Stregone Principe
Principe
Sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri
Golem
Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Valchiria Stregone
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Sgherri Valchiria
Orda di scheletri Principe Sgherri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Sgherri Valchiria
Sgherri Stregone
Valchiria
Sgherri Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Valchiria Principe Minatore
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Stregone
Sgherri Stregone
Orda di scheletri Principe Sgherri Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Sgherri Principe
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe
Stregone Sgherri Valchiria Orda di scheletri Principe
Sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe
Valchiria Stregone Sgherri
Principe
Valchiria Stregone Orda di scheletri Sgherri Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Principe
Valchiria Stregone Principe Minatore
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe
Stregone Sgherri
Orda di scheletri Principe Sgherri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Principe
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Sgherri Valchiria Principe
Orda di scheletri Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Valchiria Stregone
Stregone Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Principe
Sgherri Valchiria Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Minatore
Minatore
Valchiria Principe
Stregone Valchiria
Stregone Sgherri
Stregone
Stregone
Minatore Stregone
Sgherri Principe
Minatore Valchiria Stregone Principe
Stregone
Minatore
Sgherri
Principe
Stregone
Stregone
Sgherri
Stregone Principe
Valchiria Stregone Minatore
Sgherri Principe
Stregone
Principe
Valchiria Stregone
Minatore Stregone
Stregone Principe Minatore
Minatore
Stregone
Sgherri Stregone
Stregone Minatore
Principe
Stregone
Sgherri Orda di scheletri Principe
Stregone
Minatore Valchiria Stregone Principe
Stregone
Principe
Sgherri
Principe Minatore

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