Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Clonazione
Palla di neve gigante
Sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Clonazione
Scarica
Sgherri Orda di scheletri Clonazione
Barile barbarico
Orda di scheletri Clonazione
Il Tronco
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Clonazione
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Sgherri Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Clonazione
Sfera infuocata
Sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Clonazione
Veleno
Sgherri Orda di scheletri Clonazione
Fulmine
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Clonazione Congelamento Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Sgherri Orda di scheletri Clonazione Void Domatore di cinghiali Congelamento Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Sgherri Orda di scheletri Clonazione

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Domatore di cinghiali Clonazione
Domatore di cinghiali
Sgherri Congelamento Specchio Void
Specchio
Gigante elettrico Domatore di cinghiali Orda di scheletri Congelamento
Orda di scheletri
Clonazione Specchio
Clonazione
Orda di scheletri Sgherri
Void
Domatore di cinghiali Gigante elettrico
Congelamento
Domatore di cinghiali Specchio
Gigante elettrico
Specchio Void

Sinergie di difesa 1 2

Sgherri
Congelamento
Domatore di cinghiali
Specchio
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio Congelamento
Clonazione
Void
Congelamento
Sgherri Orda di scheletri
Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Void
Orda di scheletri Sgherri
Orda di scheletri Sgherri Void Congelamento
Orda di scheletri Sgherri
Orda di scheletri
Orda di scheletri Congelamento Sgherri
Sgherri Void Congelamento
Void Gigante elettrico
Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri
Sgherri Orda di scheletri Congelamento Gigante elettrico
Sgherri
Orda di scheletri Sgherri Congelamento
Orda di scheletri Sgherri Congelamento
Orda di scheletri
Orda di scheletri Congelamento Gigante elettrico
Sgherri Orda di scheletri
Sgherri Orda di scheletri
Congelamento Sgherri
Orda di scheletri Sgherri Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Void Gigante elettrico
Void
Orda di scheletri Sgherri
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Gigante elettrico Sgherri Congelamento
Orda di scheletri Sgherri Void
Orda di scheletri
Void Congelamento Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri
Sgherri
Orda di scheletri Void Gigante elettrico
Orda di scheletri
Orda di scheletri Gigante elettrico
Orda di scheletri Gigante elettrico Sgherri Congelamento
Sgherri Congelamento Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Congelamento
Void
Void
Void Congelamento
Gigante elettrico Sgherri Congelamento
Congelamento
Void
Sgherri Void
Void
Void
Void
Sgherri Void Congelamento
Congelamento
Sgherri
Void
Gigante elettrico
Sgherri Void
Void
Void
Void
Congelamento Gigante elettrico
Void
Void
Void
Gigante elettrico
Sgherri Void Congelamento Gigante elettrico
Void
Void
Void Congelamento
Sgherri Orda di scheletri Void Congelamento
Congelamento
Void
Void Gigante elettrico
Gigante elettrico Sgherri Congelamento
Void
Void Congelamento Gigante elettrico

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