Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega madre Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Strega madre Domatrice di arieti

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Domatore di cinghiali Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Sgherri Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Scarica
Sgherri Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Barile barbarico
Arciere pirotecnico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Domatrice di arieti
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Frecce
Sgherri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Strega madre Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Strega madre Domatrice di arieti
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Strega madre
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Strega madre Domatrice di arieti
Razzo
Domatore di cinghiali Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Strega madre Domatrice di arieti P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 2 19

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Sgherri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Domatore di cinghiali
Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Strega madre
Cucciolo di drago
Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega madre Domatrice di arieti
Strega madre
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Strega madre

Sinergie di difesa 0 12

Sgherri
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega madre Domatrice di arieti
Domatore di cinghiali
Cucciolo di drago
Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Strega madre
P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Strega madre
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Domatrice di arieti
Sgherri Mini P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Sgherri Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Sgherri
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Sgherri Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega madre
Sgherri Domatrice di arieti Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Sgherri
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Strega madre Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Sgherri Domatrice di arieti
Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Cucciolo di drago Sgherri Arciere pirotecnico Strega madre Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Sgherri Mini P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Strega madre Sgherri Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Sgherri Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Sgherri Mini P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Strega madre Sgherri Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega madre
Sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Strega madre Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega madre
Sgherri Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Sgherri
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

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