Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Strega Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Strega Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Golem di elisir
Palla di neve gigante
Sgherri Strega
Scarica
Sgherri Arciere pirotecnico Strega
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Strega Boia
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega
Frecce
Sgherri Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Sgherri Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Strega Boia
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega Boia
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega Boia
Fulmine
Valchiria Strega Boia
Razzo
Valchiria Strega Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Razzo Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Razzo Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Razzo Boia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Strega Boia Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Sgherri Strega Boia
Valchiria
Sgherri Arciere pirotecnico Strega Boia
Razzo
Strega
Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere
Boia
Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Strega Boia

Sinergie di difesa 2 7

Sgherri
Valchiria Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Valchiria Sgherri Gran Cavaliere
Golem di elisir
Valchiria
Sgherri Arciere pirotecnico Strega Boia
Razzo
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Boia
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Strega Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Boia
Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Strega Boia Gran Cavaliere
Razzo Strega Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Boia
Strega Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Razzo Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Boia Gran Cavaliere
Sgherri Razzo Arciere pirotecnico Strega Boia
Razzo Valchiria Gran Cavaliere
Strega Sgherri
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Sgherri Valchiria Strega Boia Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Sgherri Boia Arciere pirotecnico Strega
Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Razzo Strega
Valchiria Razzo Boia Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Strega
Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Strega Boia
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Strega Boia
Valchiria Strega Boia Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Strega Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Razzo Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Razzo Strega
Valchiria Razzo Gran Cavaliere
Valchiria Strega Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Razzo Boia Sgherri Strega
Razzo Sgherri Valchiria Strega
Gran Cavaliere Valchiria
Razzo Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Strega
Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Strega
Razzo Gran Cavaliere Valchiria
Razzo Gran Cavaliere Valchiria Strega Boia
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Boia Gran Cavaliere
Strega Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Razzo Boia
Sgherri Valchiria Boia Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Razzo
Arciere pirotecnico Boia
Razzo
Arciere pirotecnico Valchiria Razzo
Razzo Boia Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Sgherri Razzo Strega
Arciere pirotecnico Strega Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico
Razzo Sgherri
Arciere pirotecnico Razzo Valchiria
Arciere pirotecnico Razzo Boia
Razzo Arciere pirotecnico Boia
Sgherri Arciere pirotecnico Razzo
Arciere pirotecnico
Razzo Arciere pirotecnico Strega Boia
Arciere pirotecnico Razzo Boia Gran Cavaliere
Razzo
Sgherri Razzo
Razzo Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere
Razzo Sgherri Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Boia Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Strega Boia
Strega Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Boia
Razzo Sgherri Arciere pirotecnico Strega
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico
Sgherri Razzo Strega
Razzo Arciere pirotecnico Strega Boia
Arciere pirotecnico Valchiria Razzo Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia
Razzo
Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Razzo Strega
Arciere pirotecnico Razzo Strega Boia
Arciere pirotecnico Razzo Strega Boia Gran Cavaliere

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