Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Stregone Scheletro gigante Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Ariete da battaglia Orda di scheletri Scheletro gigante Strega notturna
Palla di neve gigante
Sgherri Ariete da battaglia Orda di scheletri Strega notturna
Scarica
Sgherri Ariete da battaglia Orda di scheletri Strega notturna
Barile barbarico
Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Strega notturna
Il Tronco
Ariete da battaglia Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri Strega notturna
Consegna Royale
Sgherri Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Strega notturna
Sfera infuocata
Sgherri Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri Strega notturna
Veleno
Sgherri Stregone Orda di scheletri Strega notturna
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone Strega notturna
Razzo
Stregone Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Orda di scheletri Scheletro gigante Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Ariete da battaglia Strega notturna Stregone Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Ariete da battaglia Scheletro gigante
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Il Tronco
Ariete da battaglia
Il Tronco Sgherri Sfera infuocata
Stregone
Scheletro gigante
Orda di scheletri
Scheletro gigante
Sgherri Stregone Il Tronco Strega notturna
Il Tronco
Ariete da battaglia Sfera infuocata Scheletro gigante
Strega notturna
Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 9

Sgherri
Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco
Ariete da battaglia
Stregone
Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco
Orda di scheletri
Stregone Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante
Sgherri Stregone Orda di scheletri Il Tronco
Il Tronco
Sfera infuocata Sgherri Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Strega notturna
Strega notturna
Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Orda di scheletri Sgherri Il Tronco Strega notturna
Orda di scheletri Sgherri Scheletro gigante Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna Sgherri
Sfera infuocata Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco Sgherri Strega notturna
Sgherri Sfera infuocata Stregone Strega notturna
Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sgherri Orda di scheletri Strega notturna
Orda di scheletri Scheletro gigante Strega notturna
Sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante Il Tronco Strega notturna
Sgherri Sfera infuocata Stregone Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna Sgherri Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Sgherri Il Tronco Strega notturna
Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata Il Tronco
Stregone Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Strega notturna
Sfera infuocata Sgherri Stregone Orda di scheletri Il Tronco Strega notturna
Stregone Il Tronco Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante
Stregone Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante Sgherri Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante Sfera infuocata Il Tronco Strega notturna
Scheletro gigante Orda di scheletri Strega notturna
Sfera infuocata Stregone Sgherri
Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante Strega notturna
Scheletro gigante Orda di scheletri
Scheletro gigante Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri
Sgherri Scheletro gigante
Orda di scheletri Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante Sfera infuocata Stregone Strega notturna
Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco Strega notturna
Sgherri Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Sfera infuocata Stregone Sgherri
Stregone Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Stregone
Sfera infuocata Il Tronco Stregone
Sgherri Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Il Tronco
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Sfera infuocata
Sgherri Strega notturna
Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco Strega notturna
Sfera infuocata Stregone
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Il Tronco Stregone
Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Stregone Strega notturna
Sgherri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Stregone Il Tronco Strega notturna
Sfera infuocata
Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Strega notturna
Sfera infuocata Stregone
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Il Tronco Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco

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