Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Buono
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Sgherri Spaccamuro Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Sgherri Spaccamuro Clonazione
Scarica
Bombarolo Sgherri Spaccamuro Clonazione
Barile barbarico
Bombarolo Spaccamuro Clonazione Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Il Tronco
Bombarolo Spaccamuro Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Bombarolo Clonazione
Frecce
Bombarolo Sgherri Spaccamuro Clonazione
Consegna Royale
Bombarolo Sgherri Spaccamuro Clonazione Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri Spaccamuro Clonazione Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Veleno
Bombarolo Sgherri Clonazione Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Fulmine
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Clonazione Scheletro gigante Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Bombarolo Spaccamuro Sgherri Clonazione Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Bombarolo Spaccamuro Sgherri

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Sgherri Scheletro gigante
Sgherri
Bombarolo Spaccamuro Clonazione Scheletro gigante
Specchio
Spaccamuro Scheletro gigante
Spaccamuro
Sgherri Specchio Stregone elettrico
Clonazione
Scheletro gigante Sgherri Stregone elettrico
Scheletro gigante
Clonazione Bombarolo Sgherri Specchio Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante
Stregone elettrico
Spaccamuro Clonazione Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 8

Bombarolo
Stregone elettrico
Sgherri
Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Specchio
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Spaccamuro
Clonazione
Scheletro gigante
Sgherri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio
Sgherri Specchio Scheletro gigante
Stregone elettrico
Bombarolo Sgherri Specchio Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sgherri Stregone elettrico
Bombarolo Sgherri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Bombarolo Sgherri Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Bombarolo Sgherri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Bombarolo Scheletro gigante
Bombarolo Sgherri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Sgherri Stregone elettrico Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante Stregone elettrico
Sgherri Stregone di ghiaccio
Bombarolo Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Sgherri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Bombarolo Scheletro gigante
Sgherri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Bombarolo Sgherri Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Bombarolo Sgherri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bombarolo Sgherri Stregone elettrico
Bombarolo Sgherri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Bombarolo Sgherri Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bombarolo Sgherri Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo
Scheletro gigante Sgherri Stregone elettrico
Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante
Sgherri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Sgherri Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scheletro gigante
Scheletro gigante Stregone elettrico Sgherri
Sgherri Scheletro gigante
Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante
Bombarolo
Stregone elettrico Bombarolo Sgherri Scheletro gigante
Sgherri Bombarolo Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Bombarolo
Sgherri Stregone di ghiaccio
Bombarolo
Stregone di ghiaccio
Sgherri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sgherri
Bombarolo
Bombarolo Sgherri
Bombarolo Stregone elettrico
Bombarolo
Sgherri Scheletro gigante
Bombarolo Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri
Bombarolo
Stregone elettrico
Scheletro gigante
Stregone elettrico Sgherri
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bombarolo
Scheletro gigante
Sgherri Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Scheletro gigante Stregone elettrico

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