Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Sgherri Barbari Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Sgherri Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Barbari Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Barbari Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Barbari Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Barbari Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Sfera infuocata
Sgherri Barbari Stregone Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Sgherri Barbari Stregone Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone Scintilla
Razzo
Barbari Valchiria Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Barile goblin Orda di scheletri Valchiria Barbari Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Barile goblin Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Barbari
Valchiria
Barile goblin Sgherri Stregone Scintilla
Stregone
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Barile goblin
Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin Scintilla
Scintilla
Sgherri Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Sgherri Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 1 7

Sgherri
Valchiria Gran Cavaliere
Barbari
Orda di scheletri
Valchiria
Sgherri Stregone Scintilla
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Barbari Stregone Scintilla
Scintilla
Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Sgherri Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Valchiria Stregone Scintilla
Barbari Orda di scheletri Scintilla Sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Sgherri Valchiria
Barbari Orda di scheletri Scintilla Sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Sgherri Stregone
Barbari Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Scintilla Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Sgherri Barbari Valchiria Orda di scheletri Stregone Gran Cavaliere
Sgherri Stregone
Barbari Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Sgherri Barbari
Barbari Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Stregone Scintilla Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Sgherri Barbari Valchiria Stregone Orda di scheletri
Valchiria Stregone Sgherri Barbari Gran Cavaliere
Barbari Scintilla
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Barbari Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Scintilla
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari Scintilla
Barbari Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Sgherri
Orda di scheletri Scintilla Sgherri Barbari Valchiria
Gran Cavaliere Barbari Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Sgherri Barbari Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Barbari Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Sgherri Barbari Valchiria Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari Valchiria
Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Stregone Scintilla
Stregone Barbari Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Scintilla Sgherri Valchiria
Sgherri Valchiria Gran Cavaliere Barbari Stregone Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Scintilla
Scintilla
Barbari Valchiria Scintilla
Stregone Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Sgherri
Stregone Scintilla
Stregone
Stregone
Sgherri Scintilla
Valchiria Stregone Scintilla
Stregone
Scintilla
Sgherri
Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Sgherri Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Scintilla
Barbari
Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone Scintilla
Sgherri Stregone
Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla
Sgherri Barbari Orda di scheletri
Stregone
Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Sgherri Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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