Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Mongolfiera Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Mongolfiera Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barile goblin Guardie Clonazione Mongolfiera
Palla di neve gigante
Sgherri Barbari Barile goblin Guardie Clonazione Mongolfiera
Scarica
Sgherri Barile goblin Guardie Clonazione Mongolfiera
Barile barbarico
Barbari Barile goblin Guardie Clonazione
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Guardie Clonazione
Terremoto
Barbari Barile goblin Guardie Clonazione
Frecce
Sgherri Barile goblin Guardie Clonazione
Consegna Royale
Sgherri Barbari Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Guardie Clonazione Mongolfiera
Sfera infuocata
Sgherri Barbari Barile goblin Clonazione Mongolfiera
Veleno
Sgherri Barbari Guardie Clonazione Mongolfiera
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera
Razzo
Barbari Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Clonazione

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Barile goblin Guardie Clonazione Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro Barbari Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Sgherri Barile goblin Guardie Clonazione

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Clonazione Mongolfiera
Barbari
Mongolfiera
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri
Barile goblin
Guardie Clonazione Mongolfiera Cavaliere d'oro
Guardie
Barile goblin Clonazione
Clonazione
Mongolfiera Sgherri Barile goblin Guardie
Mongolfiera
Clonazione Sgherri Barbari Barile goblin Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Barile goblin Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 2

Sgherri
Cavaliere d'oro
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Guardie
Barile goblin
Guardie
Mini P.E.K.K.A.
Clonazione
Mongolfiera
Cavaliere d'oro
Sgherri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Cavaliere d'oro
Barbari Mini P.E.K.K.A. Sgherri
Barbari Mini P.E.K.K.A. Sgherri
Barbari Mini P.E.K.K.A. Sgherri Guardie
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Guardie
Sgherri
Barbari Cavaliere d'oro
Barbari Mini P.E.K.K.A. Sgherri
Guardie Barbari Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Barbari Guardie
Sgherri
Barbari Mini P.E.K.K.A. Sgherri Guardie
Sgherri Barbari Mini P.E.K.K.A. Guardie Cavaliere d'oro
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Barbari Guardie Cavaliere d'oro
Sgherri Barbari Guardie
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Barbari Mini P.E.K.K.A. Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Guardie
Mini P.E.K.K.A.
Barbari Guardie Sgherri Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Guardie Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Guardie
Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Guardie Sgherri Barbari
Mini P.E.K.K.A. Barbari
Sgherri Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Guardie
Sgherri Barbari Mini P.E.K.K.A. Guardie Cavaliere d'oro
Barbari Guardie
Barbari Mini P.E.K.K.A. Guardie Cavaliere d'oro
Barbari
Barbari Guardie Sgherri Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Sgherri Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Barbari Guardie
Sgherri
Cavaliere d'oro
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Guardie
Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Sgherri
Cavaliere d'oro
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere d'oro
Sgherri
Barbari
Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Sgherri Guardie
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Barbari Guardie
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Guardie Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro

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