Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barbari scelti Fuorilegge
Palla di neve gigante
Sgherri
Scarica
Sgherri Fuorilegge
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari scelti Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Sgherri
Consegna Royale
Sgherri Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sgherri Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Sgherri Stregone elettrico
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Barbari scelti Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Furia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Frecce Sgherri Fuorilegge Valchiria Stregone elettrico Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Furia Frecce Sgherri

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Specchio Fuorilegge
Sgherri
Furia Barbari scelti Valchiria Fuorilegge
Barbari scelti
Frecce Valchiria Furia Sgherri Fuorilegge
Valchiria
Barbari scelti Sgherri Fuorilegge Stregone elettrico
Specchio
Frecce
Furia
Sgherri Barbari scelti Stregone elettrico
Fuorilegge
Frecce Sgherri Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Furia Fuorilegge

Sinergie di difesa 3 9

Frecce
Specchio Valchiria Fuorilegge
Sgherri
Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti
Valchiria
Valchiria
Sgherri Barbari scelti Frecce Specchio Fuorilegge Stregone elettrico
Specchio
Frecce Valchiria Stregone elettrico
Furia
Fuorilegge
Frecce Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sgherri Valchiria Specchio Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Sgherri Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Sgherri Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti Sgherri Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Barbari scelti Valchiria
Frecce Sgherri Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Sgherri Stregone elettrico Frecce
Frecce Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Sgherri Barbari scelti
Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Sgherri Valchiria Stregone elettrico Frecce Fuorilegge
Frecce Sgherri Stregone elettrico
Sgherri Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Frecce Sgherri Stregone elettrico
Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Sgherri Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Frecce Sgherri Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Valchiria Sgherri Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti Stregone elettrico
Valchiria Frecce Sgherri Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Frecce Barbari scelti Valchiria
Fuorilegge Sgherri Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Fuorilegge
Frecce Sgherri Stregone elettrico
Sgherri Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria
Stregone elettrico Sgherri Barbari scelti Valchiria Fuorilegge
Sgherri Barbari scelti Valchiria
Frecce Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Fuorilegge
Valchiria
Barbari scelti Stregone elettrico Sgherri Valchiria
Frecce Sgherri Valchiria Barbari scelti Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Fuorilegge
Frecce Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Fuorilegge
Frecce Valchiria
Frecce Valchiria
Frecce Sgherri
Frecce
Frecce
Frecce Fuorilegge
Sgherri Barbari scelti Stregone elettrico
Frecce Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce
Barbari scelti Fuorilegge
Frecce Sgherri Fuorilegge
Frecce Barbari scelti
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Sgherri
Frecce Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Valchiria
Sgherri
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria
Frecce Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Barbari scelti Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri
Barbari scelti
Frecce Fuorilegge
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico Sgherri Fuorilegge
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Valchiria Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Barbari scelti
Sgherri Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico

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