Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Mascalzoni Golem di ghiaccio Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Mascalzoni Golem di ghiaccio Strega Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Barbari scelti Golem di ghiaccio Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Barbari scelti
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Strega
Scarica
Arcieri Sgherri Strega
Barile barbarico
Arcieri Mascalzoni Barbari scelti Strega Fantasma Royale
Il Tronco
Arcieri Mascalzoni Barbari scelti Strega
Terremoto
Arcieri Strega
Frecce
Arcieri Sgherri Mascalzoni Strega
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Mascalzoni Barbari scelti Strega Fantasma Royale
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Mascalzoni Barbari scelti Strega
Veleno
Arcieri Sgherri Mascalzoni Strega
Fulmine
Barbari scelti Golem di ghiaccio Strega
Razzo
Mascalzoni Barbari scelti Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Il Tronco Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Golem di ghiaccio Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Il Tronco Arcieri Sgherri Fantasma Royale Mascalzoni Strega Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Golem di ghiaccio Il Tronco Arcieri Sgherri

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Golem di ghiaccio Barbari scelti Fantasma Royale
Sgherri
Mascalzoni Barbari scelti Golem di ghiaccio
Mascalzoni
Sgherri
Barbari scelti
Arcieri Sgherri Golem di ghiaccio Il Tronco Fantasma Royale
Golem di ghiaccio
Arcieri Sgherri Barbari scelti Strega
Strega
Golem di ghiaccio Fantasma Royale
Il Tronco
Barbari scelti
Fantasma Royale
Arcieri Barbari scelti Strega

Sinergie di difesa 2 14

Arcieri
Golem di ghiaccio Sgherri Mascalzoni Strega Il Tronco
Sgherri
Golem di ghiaccio Arcieri Il Tronco
Mascalzoni
Arcieri Il Tronco
Barbari scelti
Golem di ghiaccio Il Tronco
Golem di ghiaccio
Arcieri Sgherri Barbari scelti Strega Il Tronco Fantasma Royale
Strega
Arcieri Golem di ghiaccio Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco
Arcieri Sgherri Mascalzoni Barbari scelti Golem di ghiaccio Strega Fantasma Royale
Fantasma Royale
Golem di ghiaccio Strega Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Golem di ghiaccio Il Tronco
Barbari scelti Sgherri Mascalzoni Strega Il Tronco
Strega Arcieri Sgherri Mascalzoni Barbari scelti
Barbari scelti Strega Sgherri Mascalzoni
Barbari scelti Il Tronco
Il Tronco Arcieri Sgherri Mascalzoni Fantasma Royale
Sgherri Arcieri Mascalzoni Strega
Mascalzoni Golem di ghiaccio Il Tronco
Strega Sgherri Mascalzoni Barbari scelti
Barbari scelti Arcieri Mascalzoni Golem di ghiaccio Fantasma Royale
Arcieri Sgherri Strega Mascalzoni Golem di ghiaccio Il Tronco Fantasma Royale
Sgherri Arcieri Mascalzoni Strega
Sgherri Mascalzoni Barbari scelti Strega Il Tronco
Sgherri Mascalzoni Strega Il Tronco Fantasma Royale
Barbari scelti Mascalzoni
Mascalzoni Barbari scelti Il Tronco
Sgherri Mascalzoni Barbari scelti Strega
Arcieri Sgherri Mascalzoni Barbari scelti Strega Il Tronco Fantasma Royale
Strega Il Tronco Arcieri Sgherri Mascalzoni Golem di ghiaccio Fantasma Royale
Barbari scelti
Mascalzoni Fantasma Royale Arcieri Sgherri Barbari scelti Strega Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Arcieri Barbari scelti Golem di ghiaccio Strega Fantasma Royale
Arcieri Barbari scelti Golem di ghiaccio Il Tronco Fantasma Royale
Sgherri Mascalzoni Barbari scelti Golem di ghiaccio Strega Il Tronco
Mascalzoni Barbari scelti Golem di ghiaccio Il Tronco
Mascalzoni Barbari scelti Strega
Arcieri Sgherri Mascalzoni Golem di ghiaccio Strega
Mascalzoni Arcieri Sgherri Barbari scelti Golem di ghiaccio Strega
Mascalzoni Barbari scelti
Sgherri Barbari scelti Golem di ghiaccio Strega Il Tronco
Strega
Sgherri Mascalzoni Barbari scelti Strega
Barbari scelti Il Tronco
Mascalzoni Barbari scelti Golem di ghiaccio Strega
Arcieri Mascalzoni Strega
Mascalzoni Barbari scelti Strega Arcieri Sgherri Golem di ghiaccio Il Tronco
Sgherri Arcieri Mascalzoni Barbari scelti Golem di ghiaccio Strega Il Tronco Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mascalzoni Golem di ghiaccio Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco
Mascalzoni Golem di ghiaccio Il Tronco
Il Tronco
Sgherri Golem di ghiaccio Strega
Arcieri Strega Il Tronco
Il Tronco Golem di ghiaccio
Il Tronco
Sgherri Barbari scelti
Il Tronco
Arcieri
Barbari scelti Golem di ghiaccio Il Tronco
Sgherri
Barbari scelti Golem di ghiaccio Il Tronco
Strega Il Tronco
Il Tronco
Sgherri
Arcieri Il Tronco
Strega Il Tronco
Sgherri Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Golem di ghiaccio Il Tronco Strega
Strega
Il Tronco Strega Fantasma Royale
Strega Il Tronco
Il Tronco
Barbari scelti Arcieri Golem di ghiaccio Strega
Sgherri Strega
Barbari scelti
Il Tronco
Il Tronco
Arcieri Sgherri Strega
Arcieri Strega
Il Tronco
Mascalzoni
Il Tronco Golem di ghiaccio
Barbari scelti
Sgherri Mascalzoni Barbari scelti Strega Il Tronco
Strega
Strega Il Tronco Fantasma Royale

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