Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Minatore Fuorilegge Drago infernale Strega notturna
Palla di neve gigante
Minatore Drago infernale Strega notturna
Scarica
Fuorilegge Drago infernale Strega notturna
Barile barbarico
Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Strega notturna
Consegna Royale
Minatore Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Strega notturna
Razzo
Drago infernale Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Minatore Fantasma Royale Drago infernale Strega notturna Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Minatore Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Minatore Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Minatore
Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Minatore Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Fuorilegge
Minatore Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Minatore Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Minatore
Arciere Magico
Minatore Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega notturna
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Minatore Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna

Sinergie di difesa 0 14

Minatore
Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fuorilegge
Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Fantasma Royale Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna Gran Cavaliere
Strega notturna
Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Minatore Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico Arciere Magico
Drago infernale Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Strega notturna
Drago infernale Strega notturna Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Strega notturna
Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale Strega notturna
Minatore Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna Gran Cavaliere
Stregone elettrico Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Strega notturna Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Drago infernale Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone elettrico Strega notturna
Gran Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale
Fantasma Royale Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Minatore Fantasma Royale Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Fuorilegge Drago infernale Strega notturna Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico
Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Gran Cavaliere Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Fuorilegge Strega notturna
Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Strega notturna
Gran Cavaliere Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Fantasma Royale Fuorilegge
Minatore Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Minatore Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Minatore Fuorilegge
Stregone elettrico Strega notturna
Minatore Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Minatore Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega notturna
Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale
Minatore Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Minatore Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Minatore Fuorilegge Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Stregone elettrico
Strega notturna
Minatore Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Stregone elettrico Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna
Stregone elettrico Arciere Magico
Minatore Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Minatore Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

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