Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali Fuorilegge
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali
Scarica
Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Orda di sgherri Fuorilegge
Barile barbarico
Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Stregone Fuorilegge
Il Tronco
Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Domatore di cinghiali Fuorilegge
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin Domatore di cinghiali
Frecce
Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Orda di sgherri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone Fuorilegge
Veleno
Bombarolo Gang di goblin Orda di sgherri Stregone
Fulmine
Stregone Fuorilegge
Razzo
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Bombarolo Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Fuorilegge Domatore di cinghiali Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Fuorilegge

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Domatore di cinghiali Fuorilegge
Bombarolo
Domatore di cinghiali Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Fuorilegge
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Spirito del fuoco Gang di goblin Bombarolo Orda di sgherri Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone
Domatore di cinghiali Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Domatore di cinghiali Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Bombarolo Domatore di cinghiali Stregone Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 5

Spirito del fuoco
Bombarolo
Fuorilegge
Gang di goblin
Fuorilegge
Orda di sgherri
Domatore di cinghiali
Stregone
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Bombarolo Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Bombarolo Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di sgherri Gran Cavaliere Spirito del fuoco Bombarolo Fuorilegge
Orda di sgherri Bombarolo Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Bombarolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Spirito del fuoco Bombarolo Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Spirito del fuoco Gang di goblin Stregone
Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Spirito del fuoco Bombarolo Orda di sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di sgherri Bombarolo Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gang di goblin Stregone
Orda di sgherri Gran Cavaliere Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Stregone Fuorilegge
Spirito del fuoco Bombarolo Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Bombarolo Gang di goblin
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Bombarolo Gang di goblin Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Stregone Spirito del fuoco Bombarolo Fuorilegge Gran Cavaliere
Bombarolo Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere Spirito del fuoco Orda di sgherri Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge Bombarolo Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere Orda di sgherri
Gang di goblin Gran Cavaliere Orda di sgherri Fuorilegge
Gang di goblin Orda di sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Stregone Gang di goblin Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri Fuorilegge
Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere Fuorilegge
Gang di goblin Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Stregone Bombarolo Orda di sgherri Gran Cavaliere
Gang di goblin Bombarolo Orda di sgherri
Gran Cavaliere Bombarolo Orda di sgherri Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Fuorilegge
Fuorilegge
Orda di sgherri Fuorilegge
Bombarolo Stregone Spirito del fuoco Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone Spirito del fuoco Orda di sgherri
Spirito del fuoco Bombarolo Orda di sgherri Stregone
Spirito del fuoco Stregone
Stregone Fuorilegge
Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Spirito del fuoco Stregone
Spirito del fuoco Fuorilegge
Orda di sgherri Fuorilegge
Bombarolo Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Orda di sgherri Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Bombarolo Orda di sgherri
Spirito del fuoco Bombarolo Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Bombarolo Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone
Orda di sgherri
Spirito del fuoco Bombarolo Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Stregone Fuorilegge
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Spirito del fuoco Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Bombarolo Orda di sgherri Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone
Orda di sgherri Spirito del fuoco Gang di goblin Fuorilegge
Spirito del fuoco Stregone
Gang di goblin Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Bombarolo Stregone
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di sgherri
Fuorilegge Gran Cavaliere

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