Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri Megasgherro

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arcieri Megasgherro Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Goblin Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Arcieri Scintilla
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin Pipistrelli Arcieri Megasgherro
Scarica
Spirito del fuoco Goblin Pipistrelli Arcieri Scintilla
Barile barbarico
Spirito del fuoco Goblin Arcieri Scintilla
Il Tronco
Spirito del fuoco Goblin Arcieri Scintilla
Terremoto
Arcieri
Frecce
Spirito del fuoco Goblin Pipistrelli Arcieri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Goblin Pipistrelli Arcieri Megasgherro Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Megasgherro Scintilla
Veleno
Pipistrelli Arcieri Megasgherro Scintilla
Fulmine
Megasgherro Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Pipistrelli Megasgherro Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Goblin Pipistrelli Il Tronco Arcieri Megasgherro Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito del fuoco Goblin Pipistrelli Il Tronco

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Megasgherro Scintilla
Goblin
Arcieri
Pipistrelli
Gran Cavaliere Megasgherro Scintilla
Arcieri
Goblin Gran Cavaliere
Megasgherro
Spirito del fuoco Pipistrelli Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Spirito del fuoco Pipistrelli Megasgherro Il Tronco
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Megasgherro Il Tronco

Sinergie di difesa 0 16

Spirito del fuoco
Il Tronco Scintilla
Goblin
Arcieri Megasgherro Il Tronco
Pipistrelli
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Arcieri
Goblin Megasgherro Il Tronco Gran Cavaliere
Megasgherro
Goblin Arcieri Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco
Spirito del fuoco Goblin Pipistrelli Arcieri Megasgherro Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Spirito del fuoco Pipistrelli Megasgherro Il Tronco
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Megasgherro Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Il Tronco Scintilla
Scintilla Goblin Pipistrelli Megasgherro Il Tronco Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Spirito del fuoco Goblin Pipistrelli Arcieri Megasgherro
Scintilla Goblin Pipistrelli Megasgherro Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Spirito del fuoco Goblin Pipistrelli Arcieri Megasgherro Gran Cavaliere
Pipistrelli Megasgherro Spirito del fuoco Arcieri
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Goblin
Spirito del fuoco Goblin Arcieri Scintilla Gran Cavaliere
Goblin Pipistrelli Arcieri Megasgherro Il Tronco Gran Cavaliere
Megasgherro Pipistrelli Arcieri
Scintilla Gran Cavaliere Spirito del fuoco Pipistrelli Il Tronco
Spirito del fuoco Scintilla Gran Cavaliere Goblin Pipistrelli Megasgherro Il Tronco
Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Goblin Pipistrelli
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Goblin Pipistrelli Arcieri Megasgherro Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri Megasgherro Gran Cavaliere
Scintilla
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Goblin Pipistrelli Arcieri Il Tronco Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Goblin Arcieri Scintilla
Arcieri Megasgherro Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Pipistrelli Il Tronco Scintilla
Gran Cavaliere Pipistrelli Il Tronco Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri
Scintilla Goblin Pipistrelli Arcieri Megasgherro
Gran Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Goblin Pipistrelli Megasgherro Il Tronco Scintilla
Megasgherro Scintilla
Gran Cavaliere Pipistrelli Megasgherro Scintilla
Gran Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Scintilla
Arcieri Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Goblin Pipistrelli Arcieri Megasgherro Il Tronco
Pipistrelli Gran Cavaliere Arcieri Megasgherro Il Tronco Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Spirito del fuoco Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Pipistrelli Megasgherro
Spirito del fuoco Arcieri Il Tronco Scintilla
Il Tronco Spirito del fuoco
Il Tronco
Spirito del fuoco Goblin Pipistrelli Scintilla
Il Tronco Scintilla
Spirito del fuoco Arcieri
Spirito del fuoco Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Spirito del fuoco Arcieri Megasgherro Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Scintilla Gran Cavaliere
Megasgherro
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri Scintilla
Pipistrelli Megasgherro
Megasgherro Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri
Spirito del fuoco Arcieri Megasgherro
Il Tronco
Megasgherro Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco
Scintilla
Megasgherro Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli Il Tronco Scintilla
Pipistrelli
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere

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