Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Principe Cannone a rotelle Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Principe Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Guardie
Scarica
Arciere pirotecnico Guardie Principe Cannone a rotelle
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone Guardie Cannone a rotelle Fantasma Royale
Il Tronco
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe Cannone a rotelle
Terremoto
Arciere pirotecnico Guardie
Frecce
Arciere pirotecnico Guardie
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Guardie Principe Cannone a rotelle Fantasma Royale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone Cannone a rotelle
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Guardie
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Cannone a rotelle
Razzo
Stregone Principe Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Guardie Void Fantasma Royale Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Cannone a rotelle

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arciere pirotecnico Guardie Void Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe Fantasma Royale
Guardie
Void
Principe
Arciere pirotecnico Stregone Fantasma Royale
Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Fantasma Royale
Stregone Principe Cannone a rotelle

Sinergie di difesa 0 14

Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Guardie Cannone a rotelle Fantasma Royale
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe Cannone a rotelle Fantasma Royale
Guardie
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Cannone a rotelle
Void
Principe
Arciere pirotecnico Stregone Guardie
Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Stregone Guardie Fantasma Royale
Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cannone a rotelle

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Arciere pirotecnico Stregone Void
Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Principe Void Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Principe Arciere pirotecnico Guardie Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe
Arciere pirotecnico Guardie Cannone a rotelle Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Stregone Void
Void Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Principe
Guardie Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle Fantasma Royale
Guardie Arciere pirotecnico Stregone Cannone a rotelle Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone Guardie Cannone a rotelle
Stregone Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe Cannone a rotelle Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Principe
Stregone Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Stregone Guardie Principe Cannone a rotelle Fantasma Royale
Stregone Arciere pirotecnico Guardie Cannone a rotelle Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle
Stregone Fantasma Royale Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe Cannone a rotelle

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Void Principe Cannone a rotelle Fantasma Royale
Void Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Cannone a rotelle Fantasma Royale
Guardie Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Stregone
Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe Void Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle
Void Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle
Guardie
Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe Cannone a rotelle
Guardie Void Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle Stregone Guardie
Stregone Arciere pirotecnico Cannone a rotelle
Guardie Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Cannone a rotelle Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Arciere pirotecnico Guardie Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Void Fantasma Royale
Void Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Arciere pirotecnico Guardie Void Principe
Stregone Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Void Arciere pirotecnico Stregone
Mini P.E.K.K.A. Guardie Void Principe
Arciere pirotecnico Void Stregone Principe Cannone a rotelle
Void Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Void Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Void Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Stregone Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Stregone Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A.
Void Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Void Principe
Stregone Void
Void Principe
Void Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Void Stregone Fantasma Royale
Void Stregone Principe
Void Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Guardie Void
Mini P.E.K.K.A. Void
Void Stregone
Void Arciere pirotecnico
Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Guardie Void Principe Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Stregone
Void Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Stregone
Void
Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico Void
Void Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle Fantasma Royale

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