Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Strega Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Strega Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Minatore Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Minatore
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Strega Minatore Principessa
Scarica
Torre infernale Strega Principessa
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Stregone Strega Principessa
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Strega Principessa
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale Strega
Frecce
Strega Principessa
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Strega Minatore Principessa
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Strega Principessa
Veleno
Torre infernale Stregone Strega Principessa
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Stregone Strega
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Minatore Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Minatore Principessa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Minatore Principessa Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Principessa
Valchiria
Domatore di cinghiali Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega
Domatore di cinghiali
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Principessa
Torre infernale
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Minatore
Strega
Valchiria Domatore di cinghiali Minatore
Minatore
Stregone Strega
Principessa
Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 9

Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Strega Principessa
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Strega Principessa
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Valchiria Principessa
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Minatore
Principessa
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Stregone
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Valchiria Strega
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principessa
Valchiria
Torre infernale Stregone Strega Principessa
Valchiria Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega Principessa
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Minatore
Valchiria Strega Stregone Principessa
Torre infernale Stregone Strega Principessa
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Mini P.E.K.K.A. Strega Principessa
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Torre infernale Mini P.E.K.K.A.
Stregone Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Strega
Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Strega Principessa
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Valchiria Stregone Mini P.E.K.K.A. Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Minatore
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Stregone Strega Principessa
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Strega
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Strega
Torre infernale Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Strega
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Stregone Strega
Stregone Valchiria Strega Principessa
Torre infernale Strega Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Strega Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Valchiria
Minatore Principessa
Minatore
Valchiria
Stregone Valchiria
Stregone Strega Principessa
Stregone Strega Principessa
Stregone Principessa
Minatore Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Minatore Valchiria Stregone Principessa
Stregone Principessa
Minatore Principessa
Principessa
Principessa
Stregone Strega Principessa
Stregone Principessa
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principessa
Valchiria Stregone Strega Minatore Principessa
Stregone Principessa
Valchiria Stregone Strega Principessa
Strega
Minatore Stregone Strega Principessa
Stregone Strega Minatore Principessa
Minatore
Stregone Strega Principessa
Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Minatore
Principessa
Stregone Principessa
Strega Principessa
Stregone Strega Principessa
Minatore Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principessa
Stregone Principessa
Strega Principessa
Strega Principessa
Strega Minatore Principessa

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