Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Cucciolo di drago Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Cucciolo di drago Golem Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Golem Fuorilegge Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Golem Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fuorilegge Strega notturna
Palla di neve gigante
Megasgherro Cucciolo di drago Strega notturna
Scarica
Fuorilegge Strega notturna
Barile barbarico
Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Strega notturna
Consegna Royale
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Megasgherro Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Megasgherro Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna
Razzo
Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Veleno Golem Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Megasgherro Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico Strega notturna Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Megasgherro Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Megasgherro
Golem Cucciolo di drago Veleno
Mini P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Golem Arciere Magico
Cucciolo di drago
Golem Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Veleno Fuorilegge
Veleno
Golem Megasgherro Cucciolo di drago Strega notturna
Golem
Megasgherro Cucciolo di drago Veleno Strega notturna Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge
Cucciolo di drago Golem Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Golem Fuorilegge
Strega notturna
Golem Veleno

Sinergie di difesa 0 8

Megasgherro
Cucciolo di drago Fuorilegge Strega notturna
Mini P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Veleno
Golem
Fuorilegge
Megasgherro Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Strega notturna
Strega notturna
Megasgherro Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Cucciolo di drago Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Megasgherro Fuorilegge Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Megasgherro Fuorilegge Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna Megasgherro Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Veleno
Megasgherro Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna
Megasgherro Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico Strega notturna
Cucciolo di drago Veleno Fuorilegge Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Strega notturna
Veleno Megasgherro Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna
Megasgherro Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna Fuorilegge
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Veleno Strega notturna
Megasgherro Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna
Cucciolo di drago Veleno Megasgherro Fuorilegge Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Veleno Fuorilegge Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Veleno Fuorilegge Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Arciere Magico
Fuorilegge Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Strega notturna
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Megasgherro Fuorilegge Strega notturna
Mini P.E.K.K.A.
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Veleno Fuorilegge Arciere Magico
Megasgherro
Megasgherro Mini P.E.K.K.A.
Veleno
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Strega notturna
Cucciolo di drago Arciere Magico
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico Strega notturna
Veleno Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Cucciolo di drago Fuorilegge
Veleno Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Fuorilegge Arciere Magico
Veleno
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno Megasgherro Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Veleno Strega notturna
Veleno Fuorilegge Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Cucciolo di drago Veleno Fuorilegge
Veleno
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Veleno Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Megasgherro
Veleno Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Fuorilegge Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico Strega notturna
Megasgherro Veleno
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Veleno Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna
Veleno Megasgherro Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Veleno
Megasgherro
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico

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