Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Stregone Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Barile goblin Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barbari scelti Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Barbari scelti Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari scelti Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Pipistrelli Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Stregone
Razzo
Barbari scelti Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Orda di scheletri Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone Barbari scelti Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Barbari scelti Barile goblin Golem
Cavaliere
Pipistrelli Barile goblin Barbari scelti Sfera infuocata Stregone
Barbari scelti
Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Golem Cavaliere Barbari scelti
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Golem
Barile goblin
Cavaliere Pipistrelli Orda di scheletri Golem
Orda di scheletri
Barile goblin
Golem
Sfera infuocata Pipistrelli Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 1 5

Pipistrelli
Cavaliere
Cavaliere
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri
Barbari scelti
Stregone
Sfera infuocata
Cavaliere
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri
Barile goblin
Orda di scheletri
Cavaliere Stregone
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Barbari scelti Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere
Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Pipistrelli
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Barbari scelti Orda di scheletri
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri
Pipistrelli Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Pipistrelli
Barbari scelti Orda di scheletri Cavaliere
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata
Stregone Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Stregone Orda di scheletri
Stregone Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata
Barbari scelti
Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Barbari scelti Stregone
Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti
Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone Pipistrelli
Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri
Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri
Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata
Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Pipistrelli
Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Pipistrelli
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Barbari scelti Pipistrelli Sfera infuocata Stregone
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Pipistrelli Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Barbari scelti
Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata
Sfera infuocata

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