Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Boia Fantasma Royale Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti Guaritrice guerriera Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Strega notturna
Palla di neve gigante
Strega notturna
Scarica
Strega notturna
Barile barbarico
Cavaliere Barbari scelti Torre bombardiera Boia Fantasma Royale Strega notturna
Il Tronco
Barbari scelti
Terremoto
Torre bombardiera
Frecce
Strega notturna
Consegna Royale
Cavaliere Barbari scelti Guaritrice guerriera Boia Fantasma Royale Strega notturna
Sfera infuocata
Barbari scelti Torre bombardiera Guaritrice guerriera Boia Strega notturna
Veleno
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Boia Strega notturna
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Torre bombardiera Guaritrice guerriera Boia Strega notturna
Razzo
Barbari scelti Torre bombardiera Guaritrice guerriera Boia Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Torre bombardiera Boia Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Guaritrice guerriera Boia Fantasma Royale Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Fantasma Royale Sfera infuocata Torre bombardiera Guaritrice guerriera Strega notturna Boia Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Fantasma Royale Sfera infuocata Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Boia Barbari scelti Sfera infuocata Strega notturna
Barbari scelti
Cavaliere Sfera infuocata Fantasma Royale
Sfera infuocata
Cavaliere Barbari scelti
Torre bombardiera
Guaritrice guerriera
Boia Fantasma Royale Strega notturna
Boia
Cavaliere Guaritrice guerriera
Fantasma Royale
Barbari scelti Guaritrice guerriera
Strega notturna
Cavaliere Guaritrice guerriera

Sinergie di difesa 2 8

Cavaliere
Torre bombardiera Boia Sfera infuocata Strega notturna
Barbari scelti
Sfera infuocata
Cavaliere Torre bombardiera Guaritrice guerriera
Torre bombardiera
Cavaliere Sfera infuocata Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera
Sfera infuocata Torre bombardiera Boia Fantasma Royale Strega notturna
Boia
Cavaliere Guaritrice guerriera
Fantasma Royale
Guaritrice guerriera
Strega notturna
Cavaliere Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Boia
Barbari scelti Torre bombardiera Cavaliere Guaritrice guerriera Boia Strega notturna
Torre bombardiera Cavaliere Barbari scelti Boia Strega notturna
Barbari scelti Torre bombardiera Strega notturna Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata Torre bombardiera Guaritrice guerriera
Sfera infuocata Torre bombardiera Boia Fantasma Royale Strega notturna
Sfera infuocata Torre bombardiera Boia Strega notturna
Sfera infuocata Torre bombardiera Guaritrice guerriera
Barbari scelti Torre bombardiera Strega notturna
Cavaliere Barbari scelti Guaritrice guerriera Fantasma Royale Strega notturna
Boia Cavaliere Sfera infuocata Torre bombardiera Fantasma Royale Strega notturna
Boia Sfera infuocata Strega notturna
Torre bombardiera Strega notturna Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Guaritrice guerriera
Sfera infuocata Torre bombardiera Boia Fantasma Royale Strega notturna
Barbari scelti Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera Barbari scelti Sfera infuocata
Torre bombardiera Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Boia Strega notturna
Sfera infuocata Torre bombardiera Cavaliere Barbari scelti Guaritrice guerriera Boia Fantasma Royale Strega notturna
Torre bombardiera Boia Cavaliere Sfera infuocata Guaritrice guerriera Fantasma Royale
Barbari scelti Torre bombardiera
Fantasma Royale Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Torre bombardiera Guaritrice guerriera Boia Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Guaritrice guerriera Fantasma Royale
Sfera infuocata Cavaliere Barbari scelti Torre bombardiera Guaritrice guerriera Boia Fantasma Royale
Cavaliere Barbari scelti Torre bombardiera Guaritrice guerriera
Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Guaritrice guerriera Strega notturna
Cavaliere Barbari scelti Guaritrice guerriera Boia Strega notturna
Sfera infuocata Boia Torre bombardiera
Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Torre bombardiera Guaritrice guerriera Strega notturna
Cavaliere Barbari scelti Torre bombardiera Guaritrice guerriera
Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Torre bombardiera
Cavaliere Barbari scelti Torre bombardiera
Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti Cavaliere Sfera infuocata Torre bombardiera Boia Strega notturna
Sfera infuocata Torre bombardiera Boia
Barbari scelti Cavaliere Sfera infuocata Torre bombardiera Guaritrice guerriera Boia Strega notturna
Boia Barbari scelti Sfera infuocata Torre bombardiera Guaritrice guerriera Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Fantasma Royale
Sfera infuocata Boia Fantasma Royale
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Strega notturna
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Strega notturna
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Fantasma Royale
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Boia Strega notturna
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Barbari scelti Boia
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Fantasma Royale

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