Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Principe Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Scintilla
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Stregone Principe Scintilla
Razzo
Torre infernale Stregone Principe Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Torre infernale Principe Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Principe Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Principe Scintilla
Arciere pirotecnico
Cavaliere Specchio Principe Scintilla Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone
Cavaliere Principe Scintilla Gran Cavaliere
Specchio
Arciere pirotecnico Scintilla
Principe
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone
Scintilla
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Specchio
Gran Cavaliere
Principe Arciere pirotecnico Stregone

Sinergie di difesa 2 13

Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico
Cavaliere Torre infernale Specchio Principe Gran Cavaliere
Torre infernale
Cavaliere Arciere pirotecnico Specchio Principe Gran Cavaliere
Stregone
Cavaliere Principe Gran Cavaliere
Specchio
Arciere pirotecnico Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone
Scintilla
Cavaliere Specchio
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Scintilla
Torre infernale Scintilla Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Torre infernale Principe Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere
Torre infernale Principe Scintilla Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone
Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere
Torre infernale Scintilla Principe
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Principe Scintilla Gran Cavaliere
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone
Torre infernale Principe Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere Stregone
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe
Torre infernale Scintilla Cavaliere Principe Gran Cavaliere
Torre infernale Principe Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Principe
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe
Stregone Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Scintilla Torre infernale Principe
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Torre infernale Principe Scintilla
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale Principe Scintilla
Principe Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale Scintilla
Torre infernale Cavaliere Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Principe Scintilla Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Cavaliere Principe Scintilla
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Principe Scintilla
Torre infernale Scintilla
Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale Principe Scintilla
Gran Cavaliere Principe
Principe Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale Stregone Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Torre infernale Scintilla Cavaliere Arciere pirotecnico Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Cavaliere Stregone Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Stregone Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone
Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Scintilla
Arciere pirotecnico Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Scintilla Gran Cavaliere

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