Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Boia Gigante goblin Stregone elettrico Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Principe nero Strega Boia Gigante goblin Stregone elettrico Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Principe nero Gigante goblin Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Principe nero Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Principe nero Strega Gigante goblin
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Principe nero Strega Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Principe nero Strega
Terremoto
Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Principe nero Strega Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Strega Boia Stregone elettrico
Veleno
Strega Boia Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Valchiria Principe nero Strega Boia Stregone elettrico Regina degli arcieri
Razzo
Valchiria Strega Boia Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Principe nero Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Principe nero Boia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Valchiria Principe nero Stregone elettrico Strega Boia Regina degli arcieri Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Cavaliere Valchiria Principe nero Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Boia Strega Stregone elettrico Regina degli arcieri
Valchiria
Principe nero Strega Boia Stregone elettrico Regina degli arcieri
Principe nero
Valchiria Strega Boia Gigante goblin Stregone elettrico
Strega
Cavaliere Valchiria Principe nero Gigante goblin
Boia
Cavaliere Valchiria Principe nero
Gigante goblin
Principe nero Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Principe nero Gigante goblin
Regina degli arcieri
Cavaliere Valchiria

Sinergie di difesa 3 11

Cavaliere
Boia Stregone elettrico Regina degli arcieri Strega
Valchiria
Strega Boia Stregone elettrico Regina degli arcieri
Principe nero
Strega Boia Stregone elettrico Regina degli arcieri
Strega
Cavaliere Valchiria Principe nero Stregone elettrico
Boia
Cavaliere Valchiria Principe nero
Gigante goblin
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Principe nero Strega Gigante goblin
Regina degli arcieri
Cavaliere Valchiria Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Boia Gigante goblin Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Principe nero Strega Boia Stregone elettrico
Strega Cavaliere Valchiria Principe nero Boia Stregone elettrico
Strega Cavaliere Valchiria Principe nero Stregone elettrico
Valchiria Principe nero
Valchiria Principe nero Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Strega Boia
Valchiria Gigante goblin Stregone elettrico
Strega Regina degli arcieri
Cavaliere Valchiria Principe nero Stregone elettrico
Valchiria Strega Boia Stregone elettrico Cavaliere Principe nero Gigante goblin
Boia Strega Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Principe nero Strega Stregone elettrico
Valchiria Boia Principe nero Strega Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Principe nero Strega Boia Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Principe nero Strega Boia Stregone elettrico
Valchiria Strega Boia Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Principe nero Cavaliere Strega Boia Gigante goblin Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Principe nero Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Valchiria Boia
Cavaliere Valchiria Principe nero Strega Gigante goblin Stregone elettrico
Valchiria Principe nero Cavaliere Gigante goblin Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Principe nero Strega Boia Gigante goblin
Boia Strega Gigante goblin Stregone elettrico
Principe nero Cavaliere Valchiria Strega Gigante goblin Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Principe nero Gigante goblin
Stregone elettrico Cavaliere Valchiria Principe nero Strega
Strega Gigante goblin
Cavaliere Valchiria Principe nero Strega
Valchiria Principe nero Gigante goblin Stregone elettrico Regina degli arcieri
Principe nero Cavaliere Valchiria Strega Boia Gigante goblin
Valchiria Strega Boia
Strega Stregone elettrico Cavaliere Valchiria Principe nero Boia Gigante goblin Regina degli arcieri
Valchiria Boia Principe nero Strega Stregone elettrico Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria
Boia Stregone elettrico
Gigante goblin
Cavaliere Valchiria Principe nero
Boia Valchiria Principe nero
Boia Strega Gigante goblin
Strega Boia
Boia
Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Principe nero Stregone elettrico
Boia Regina degli arcieri
Cavaliere Boia
Strega Boia
Boia
Principe nero Boia Stregone elettrico
Valchiria Strega
Valchiria Principe nero Strega Boia
Strega
Strega Boia Stregone elettrico
Strega
Strega Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Strega
Stregone elettrico
Stregone elettrico Principe nero Strega
Strega Boia Stregone elettrico Regina degli arcieri
Cavaliere Valchiria Principe nero Boia Stregone elettrico
Boia
Regina degli arcieri
Principe nero Boia Regina degli arcieri
Strega Stregone elettrico Regina degli arcieri
Strega Boia Stregone elettrico Regina degli arcieri
Principe nero Strega Boia Gigante goblin Stregone elettrico Regina degli arcieri

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